StatTrak™ M4A1-S | Złoty zwój w CS2

StatTrak™ M4A1-S | Złoty zwój w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.

Gracze
2
Egzemplarze
2
Zapisane warianty
2
Zaobserwowany zakres float
0.069894 – 0.138747

Dane skinów sprawdzone:

Szczegóły skina

Ogólne właściwości skina. Zapisane egzemplarze znajdują się poniżej.

Rzadkość
klasy „tajne”
Kolekcja
Kolekcja Cienia
Zakres float skina
0 – 1
Dostępne stany zużycia
prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie, po ciężkich walkach
Dostępne wersje
Zwykła, StatTrak™, Pamiątka

Kto ma ten skin?

Liczby dotyczą dostępnych nam zapisów ekwipunków, a nie wszystkich graczy CS2. Wybierz gracza, aby zobaczyć zapisane zestawienia naklejek dla StatTrak™ M4A1-S | Złoty zwój, albo włącz „Z naklejkami”, aby wyświetlić tylko przedmioty z naklejkami.

shox

shox

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — shox
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ M4A1-S | Złoty zwój (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.138746…898
  • hallzerk (złota) | Szanghaj 2024 × 3
Lake

Lake

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Lake
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ M4A1-S | Złoty zwój (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.069894…390
  • M80 (złota) | Austin 2025
  • Lake (złota) | Austin 2025
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
Float
Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
Wzór
Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
Zużycie
Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
StatTrak / Pamiątka
Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.

Powiązane skiny

Pasujące przedmioty: StatTrak™ M4A1-S | Złoty zwój

Propozycje uwzględniają kolory na ilustracjach katalogowych i uzupełniający typ wyposażenia. Zużycie, wzór i oświetlenie mogą zmieniać wygląd w grze.

Skiny w CS2: M4A1-S