O graczu
Yuri Santos, znany jako yuurih, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Yuri Santos
- Data urodzenia
- 22.12.1999
- Kraj
- Brazylia
- Drużyna
- FURIA
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- FURIA
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 26 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się yuurih?
Yuri Santos
Jakiej czułości używa yuurih?
DPI: 800 · sens: 1.25 · eDPI: 1000.00
Jakiej myszy używa yuurih?
Razer Viper V3 Pro White
W jakiej rozdzielczości gra yuurih?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lis 2017 | Obecnie | FURIA |
| wrz 2017 | lis 2017 | INTZ |
| cze 2017 | sie 2017 | Keyd Stars |
| mar 2017 | cze 2017 | INTZ |
| lut 2017 | mar 2017 | Keyd Stars |
| gru 2016 | lut 2017 | Black Dragons |
| paź 2016 | gru 2016 | Rampage Killers |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| Thunderpick World Championship 2026 | 1. | FURIA |
| StarLadder StarSeries Fall 2026 | 3. | FURIA |
| IEM Cologne Major 2026 | 2. | FURIA |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.97
- Mapy w próbie
- 75
- Siła ognia
- 28/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 41/100
- Zabójstwa na wymianę
- 70/100
- Pojedynki otwierające
- 12/100
- Zamykanie rund
- 77/100
- Gra snajperska
- 1/100
- Granaty
- 69/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $777,744
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.25 przy 800 DPI (1000.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza yuurih.

★ Nóż motylkowy | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.007775…
- Pattern
- 514

★ Karambit | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.020614…
- Pattern
- 217

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (mocne zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.392927…
- Pattern
- 111

★ Rękawice sportowe | Labirynt ogrodowy (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.368132…
- Pattern
- 911

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- yuurih | Katowice 2019 × 2
- yuurih (holograficzna) | Sztokholm 2021

AK-47 | Mglisty front (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.231808…
- Pattern
- 198
- Naklejki
- Luminosity Gaming | Kolonia 2015 × 4
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.25
- eDPI
- 1000.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 20
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.45
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Razer Viper V3 Pro White
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G522 White
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Słuchawki douszne
- Bose QuietComfort 20
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 15
- Nasycenie kolorów
- 18
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 1
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Premium
