O graczu
René Madsen, znany jako TeSeS, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- René Madsen
- Data urodzenia
- 12.12.2000
- Kraj
- Dania
- Drużyna
- Falcons
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Falcons
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 25 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się TeSeS?
René Madsen
Jakiej czułości używa TeSeS?
DPI: 1600 · sens: 0.55 · eDPI: 880.00
Jakiej myszy używa TeSeS?
Razer Viper V4 Pro White
W jakiej rozdzielczości gra TeSeS?
1024x768
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sty 2025 | Obecnie | Falcons |
| maja 2020 | sty 2025 | HEROIC |
| paź 2019 | kwi 2020 | Copenhagen Flames |
| cze 2019 | paź 2019 | OpTic |
| paź 2018 | cze 2019 | GoldenGitte |
| mar 2018 | paź 2018 | Squared |
| sty 2018 | mar 2018 | GoldenGitte |
| wrz 2017 | sty 2018 | Reason |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| BLAST Open Porto 2026 | 3-4. | Falcons |
| IEM Cologne Major 2026 | 1. | Falcons |
| CS Asia Championships 2026 | 2. | Falcons |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.04
- Mapy w próbie
- 43
- Siła ognia
- 36/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 54/100
- Zabójstwa na wymianę
- 75/100
- Pojedynki otwierające
- 15/100
- Zamykanie rund
- 84/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 76/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $1,029,692
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.55 przy 1600 DPI (880.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.1. Rozdzielczość: 1024x768. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza TeSeS.

★ Nóż z hakiem | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.034530…
- Pattern
- 744

★ Nóż z hakiem | Tygrysi kieł (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.036736…
- Pattern
- 293

AUG | Kompania komandosów (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.072853…
- Pattern
- 723

AWP
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- mou | Boston 2018
- cajunb | Boston 2018
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 1600
- Czułość
- 0.55
- eDPI
- 880.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 3
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 7
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 255
- Wysokość ekranu
- 1080
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1024x768
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Czarne pasy
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Średnie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Trójliniowe
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.35
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Razer Viper V4 Pro White
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III Black
- Podkładka pod mysz
- Artisan Ninja FX Zero Soft Black
- Słuchawki douszne
- Bose QuietComfort 20
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 4
- Nasycenie kolorów
- 14
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 50
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 82
- Zielony
- 87
- Niebieski
- 100
