O graczu
Finn Andersen, znany jako karrigan, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Finn Andersen
- Data urodzenia
- 14.04.1990
- Kraj
- Dania
- Drużyna
- Falcons
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Falcons
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 36 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się karrigan?
Finn Andersen
Jakiej czułości używa karrigan?
DPI: 800 · sens: 1.05 · eDPI: 840.00
Jakiej myszy używa karrigan?
Razer Viper V4 Pro Black
W jakiej rozdzielczości gra karrigan?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| kwi 2026 | Obecnie | Falcons |
| lut 2021 | kwi 2026 | FaZe |
| mar 2019 | lut 2021 | MOUZ |
| sty 2019 | lut 2019 | Envy |
| paź 2016 | gru 2018 | FaZe |
| sty 2016 | paź 2016 | Astralis |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| BLAST Open Porto 2026 | 3-4. | Falcons |
| IEM Cologne Major 2026 | 1. | Falcons |
| CS Asia Championships 2026 | 2. | Falcons |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.81
- Mapy w próbie
- 46
- Siła ognia
- 15/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 71/100
- Zabójstwa na wymianę
- 46/100
- Pojedynki otwierające
- 32/100
- Zamykanie rund
- 38/100
- Gra snajperska
- 3/100
- Granaty
- 55/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $2,127,092
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.05 przy 800 DPI (840.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza karrigan.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.009621…
- Pattern
- 980

★ Karambit | Rzeź (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.224621…
- Pattern
- 31

★ Rękawiczki samochodowe | Strój galowy (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.311330…
- Pattern
- 525

★ Rękawice sportowe | Puszka Pandory (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.363303…
- Pattern
- 999

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- Copenhagen Wolves | Kolonia 2014 × 2

AK-47 | Ognisty wąż (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.223245…
- Pattern
- 182
- Naklejki
- karrigan (złota) | Londyn 2018
- FaZe Clan (holograficzna) | Kraków 2017
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.05
- eDPI
- 840.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 4
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 4
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 3
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 49
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 8x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Razer Viper V4 Pro Black
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless White
- Podkładka pod mysz
- VAXEE PA ZYGEN
- Słuchawki douszne
- Sennheiser IE 100 Pro Red
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 11
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 75
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 6
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 93
- Zielony
- 93
- Niebieski
- 100
- DyAc
- Premium
