O graczu
Tim Ångström, znany jako susp, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Tim Ångström
- Data urodzenia
- 07.01.2005
- Kraj
- Szwecja
- Drużyna
- HEROIC
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- HEROIC
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 21 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się susp?
Tim Ångström
Jakiej czułości używa susp?
DPI: 800 · sens: 0.7 · eDPI: 560.00
Jakiej myszy używa susp?
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra susp?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sty 2026 | Obecnie | HEROIC |
| lip 2024 | sty 2026 | Wildcard |
| gru 2023 | lip 2024 | Metizport |
| sie 2023 | gru 2023 | 00NATION |
| sie 2023 | sie 2023 | QM |
| maja 2023 | sie 2023 | PORTUGAL |
| lut 2023 | kwi 2023 | Budapest Five |
| lut 2023 | lut 2023 | Juggernauts |
| sie 2022 | gru 2022 | KTRL |
| mar 2022 | kwi 2022 | Lemondogs |
| sie 2021 | gru 2021 | X Gamer |
| lip 2021 | sie 2021 | DOGS |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.07
- Mapy w próbie
- 87
- Siła ognia
- 54/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 69/100
- Zabójstwa na wymianę
- 63/100
- Pojedynki otwierające
- 65/100
- Zamykanie rund
- 32/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 40/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $77,060
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.7 przy 800 DPI (560.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza susp.

★ Nóż motylkowy | Marmurkowy gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.064061…
- Pattern
- 768

★ Rękawice specjalistyczne | Gradient (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.139457…
- Pattern
- 972

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- BIG | Kraków 2017

Desert Eagle | Łańcuch znaków (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.356451…
- Pattern
- 491
- Naklejki
- Chr1zN | Kolonia 2026 × 4
- ztr | Szanghaj 2024
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.7
- eDPI
- 560.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Połowa
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 53
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.85
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.41
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566X+
- Mysz
- Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
- Klawiatura
- Wooting 80HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II Core
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE H-SR-SE ROUGE II
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 13
- Nasycenie kolorów
- 20
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Gamer 1
- Jasność
- 95
- Kontrast
- 51
- Ostrość
- 8
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie

