O graczu
Antonio Martinez Sánchez, znany jako MartinezSa, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Antonio Martinez Sánchez
- Data urodzenia
- 29.01.2001
- Kraj
- Hiszpania
- Drużyna
- HEROIC
- Rola
- AWPer
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- HEROIC
- Rola
- AWPer
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 25 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się MartinezSa?
Antonio Martinez Sánchez
Jakiej czułości używa MartinezSa?
DPI: 400 · sens: 2 · eDPI: 800.00
Jakiej myszy używa MartinezSa?
Logitech G Pro X Superlight 2 White
W jakiej rozdzielczości gra MartinezSa?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lip 2026 | Obecnie | HEROIC |
| sie 2025 | lip 2026 | Gentle Mates |
| lip 2025 | sie 2025 | Iberian Soul |
| gru 2023 | lip 2025 | 9z |
| sie 2022 | gru 2023 | Movistar Riders |
| lip 2021 | sie 2022 | VELOX |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| IEM Dallas 2024 | 3-4. | 9z |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.14
- Mapy w próbie
- 80
- Siła ognia
- 59/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 27/100
- Zabójstwa na wymianę
- 31/100
- Pojedynki otwierające
- 55/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 85/100
- Gra snajperska
- 92/100
- Granaty
- 57/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $121,079
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2 przy 400 DPI (800.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza MartinezSa.

★ Nóż składany | Rękodzieło (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.312048…
- Pattern
- 649

★ Bagnet M9 | Czarny laminat (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.188441…
- Pattern
- 732

★ Rękawiczki samochodowe | Ogród (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.359671…
- Pattern
- 290

★ Rękawice specjalistyczne | Szmaragdowa sieć (mocne zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.385404…
- Pattern
- 876

AWP | Książę (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.196976…
- Pattern
- 871

Dwie beretty | Flora Carnivora (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.324494…
- Pattern
- 628
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 2
- eDPI
- 800.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 68%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone + Boost
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566X+
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 White
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II Core
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Procesor
- Intel Core i7-13700KF
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080

