O graczu
Jake Yip, znany jako Stewie2k, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Jake Yip
- Data urodzenia
- 07.01.1998
- Kraj
- Stany Zjednoczone
- Drużyna
- Without a Roof
- Rola
- IGL, Entry
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Without a Roof
- Rola
- IGL, Entry
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 28 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Stewie2k?
Jake Yip
Jakiej czułości używa Stewie2k?
DPI: 800 · sens: 1.15 · eDPI: 920.00
Jakiej myszy używa Stewie2k?
Razer Viper V4 Pro Black
W jakiej rozdzielczości gra Stewie2k?
1024x768
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sie 2026 | Obecnie | Without a Roof |
| mar 2024 | kwi 2024 | Legacy |
| sty 2022 | lip 2022 | Evil Geniuses |
| gru 2018 | sty 2022 | Liquid |
| cze 2018 | gru 2018 | MIBR |
| mar 2018 | cze 2018 | SK |
| sty 2016 | mar 2018 | Cloud9 |
| paź 2015 | gru 2015 | Splyce |
| sie 2015 | paź 2015 | ex-eLevate |
| kwi 2015 | sie 2015 | SKDC |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| StarLadder Major Berlin 2019 | 1/4 final | Liquid |
| IEM Katowice 2019 | 1/4 final | Liquid |
| FACEIT Major 2018 | 3-4. | MIBR |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.04
- Mapy w próbie
- 76
- Siła ognia
- 48/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 88/100
- Zabójstwa na wymianę
- 51/100
- Pojedynki otwierające
- 82/100
- Zamykanie rund
- 15/100
- Gra snajperska
- 2/100
- Granaty
- 76/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $947,474
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.15 przy 800 DPI (920.00 eDPI). Rozdzielczość: 1024x768. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Stewie2k.

Nóż
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- Nie zapisano naklejek

★ Bagnet | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.034137…
- Pattern
- 133

★ Rękawiczki samochodowe | Ogród (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.374853…
- Pattern
- 895

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.293266…
- Pattern
- 737

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- Nie zapisano naklejek

AK-47 | Oliwkowy polikamuflaż (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.370036…
- Pattern
- 808
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.15
- eDPI
- 920.00
- Czułość przybliżenia
- 1.15
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 4
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 3
- Obrys
- Tak
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 223
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 2
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 181
- Wysokość ekranu
- 768
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Tak
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1024x768
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Czarne pasy
- Jasność
- 103%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone + Boost
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Trójliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1.04
- Kolor HUD
- Fioletowy
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 0.96
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.3
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Razer Viper V4 Pro Black
- Klawiatura
- Wooting 80HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- beyerdynamic DT 900 Pro X
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Słuchawki douszne
- Moondrop Aria Snow Edition
- Procesor
- AMD Ryzen 7 7800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
- SSD
- SAMSUNG 980 PRO 2TB
- Liquid Cooling
- NZXT Kraken Elite 360 RGB White
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Wyłączone
- Black eQualizer
- 5
- Nasycenie kolorów
- 12
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 90
- Kontrast
- 55
- Ostrość
- 8
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Premium
- Czerwony
- 100
- Zielony
- 97
- Niebieski
- 95
Ustawienia karty graficznej
- Cyfrowa poświata
- 50%
