O graczu

Ethan Riley Serrano, znany jako reck, to gracz Counter-Strike.

Imię i nazwisko
Ethan Riley Serrano
Data urodzenia
22.11.2003
Kraj
Stany Zjednoczone
Drużyna
Wildcard
Rola
Rifler
Status w składzie
Podstawowy skład według dostępnych informacji
Status kariery
Aktywność zawodowa według dostępnych informacji

Krótkie odpowiedzi

Drużyny CS2
Wildcard
Rola
Rifler
CS2
Aktywny
Wiek
22 lata

Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.

Jak naprawdę nazywa się reck?

Ethan Riley Serrano

Jakiej czułości używa reck?

DPI: 400 · sens: 3.5 · eDPI: 1400.00

Jakiej myszy używa reck?

Pulsar eS FS-1

W jakiej rozdzielczości gra reck?

1920x1080

Historia drużyn

OdDoDrużyna / status
lip 2018sie 2018Guerilla Tactics
lis 2018gru 2018Las Vegas MiniGunners
2019-01-022019-02-28Holo eSports
maja 20192019-06-02Sadbots
2019-06-02lip 2019Team Front
2019-08-252019-09-05ex-Final Feature
2019-09-092019-11-21Gorilla Gang
2019-11-212020-02-20Monstars
2020-02-242020-04-30Monstars
2020-04-302020-06-07Morning Light
2020-06-092020-08-25ex-Morning Light
2020-08-252020-12-19Secret Club
2020-12-192021-01-26timbermen
2021-01-262021-02-08Depth Esports
2021-02-172021-03-10Rebirth Esports
2021-05-042021-05-17ChocoCheck
2021-05-172021-08-24Secret Club
2022-04-142022-05-18BHOP Esports
2022-05-182023-02-14Strife Esports
2023-05-062023-07-01ATK
2023-07-152025-07-07M80
2025-07-072025-08-15M80(nieaktywny)
2025-08-152026-01-01SportsBetExpert
2026-01-01ObecnieWildcard

Wybrane wyniki turniejowe

DataWydarzenieMiejsceDrużyna / status
2026-05-24BC.Game Masters Championship #21.Wildcard
2026-04-26FRAG 201.Wildcard
2026-04-08PGL Bucharest 20269. - 11.Wildcard

Statystyki

Okres
Ostatnie 3 miesiące
Rating 3.0
0.94
Mapy w próbie
44
Siła ognia
36/100
Zdobywanie przestrzeni
33/100
Zabójstwa na wymianę
81/100
Pojedynki otwierające
31/100
Gra snajperska
0/100
Granaty
75/100
Nagrody pieniężne w karierze
$83,773

Jak odczytać tę konfigurację

Czułość: 3.5 przy 400 DPI (1400.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.75. Rozdzielczość: 1920x1080. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.

Dlaczego warto porównywać eDPI?

Skiny i ekwipunek

Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza reck.

Przeglądaj ekwipunek

Ta czułość przy twoim DPI

Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.

1.75

Wypróbuj ten celownik

Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.

Opublikowane ustawienia .cfg

Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.

Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.

Kopiuj komendy

Jak zainstalować ten plik cfg

Mysz

DPI
400
Czułość
3.5
eDPI
1400.00
Czułość przybliżenia
1
Częstotliwość odpytywania, Hz
1000
Czułość w Windows
6

Celownik

Styl
Statyczny krzyż
Podążanie za odrzutem
Nie
Kropka środkowa
Nie
Długość (px)
2
Grubość (px)
2
Odstęp (px)
1
Obrys
Nie
Czerwony składnik obrysu
0
Zielony składnik obrysu
0
Niebieski składnik obrysu
0
Nieprzezroczystość obrysu
255
Czerwony
0
Zielony
255
Niebieski
154
Nieprzezroczystość
255
Celownik w kształcie T
Nie
Odległość rozdzielenia
6
Nieprzezroczystość wewnętrznej części
1
Nieprzezroczystość zewnętrznej części
0.5
Proporcje rozdzielonej części
0.3
Szerokość celownika snajperskiego
0
Limit rozrzutu
227
Wysokość ekranu
960
Używaj koloru celownika dla kropki lunety
Nie
Skala kropki lunety
1

Model broni

Pole widzenia (FOV)
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Y
2
Przesunięcie Z
-2
Kołysanie broni
Nie

Obraz

Rozdzielczość
1920x1080
Proporcje obrazu
16:9
Tryb skalowania
Natywny
Jasność
93%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Zwiększony kontrast graczy
Włączone
Synchronizacja pionowa
Wyłączone
Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
Włączone + Boost
NVIDIA G-Sync
Wyłączone
Maksymalna liczba FPS w grze
0
Ogólna jakość cieni
Wysokie
Dynamiczne cienie
Wszystkie
Szczegółowość modeli / tekstur
Średnie
Filtrowanie tekstur
Dwuliniowe
Szczegółowość shaderów
Niskie
Szczegółowość cząsteczek
Niskie
Okluzja otoczenia
Wyłączone
Wysoki zakres dynamiki (HDR)
Jakość
FidelityFX Super Resolution
Wyłączone (najwyższa jakość)

HUD

Skala HUD
1
Kolor HUD
Akwamaryna

Radar

Wyśrodkowanie radaru na graczu
Tak
Obracanie radaru
Tak
Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
Tak
Rozmiar radaru w HUD
1
Przybliżenie mapy radaru
0.4

Sprzęt

Monitor
ZOWIE XL2566X+
Mysz
Pulsar eS FS-1
Klawiatura
Wooting Two HE
Zestaw słuchawkowy
Logitech G Pro X Headset
Podkładka pod mysz
Pulsar eS Saturn Pro Black
Procesor
Intel Core i7-9700K
Karta graficzna
NVIDIA GeForce RTX 3060

Ustawienia monitora

DyAc 2
Premium
Black eQualizer
6
Nasycenie kolorów
20
Ograniczenie niebieskiego światła
0
Tryb obrazu
FPS 1
Jasność
70
Kontrast
50
Ostrość
10
Gamma
Gamma 3
Temperatura barwowa
Normalne
AMA
Premium

Porównaj ustawienia

Porównaj ustawienia