O graczu
Ilya Zalutskiy, znany jako Perfecto, to gracz Counter-Strike.
Wcześniej opublikowana biografia
Ten wcześniejszy tekst zachowano jako kontekst. Aktualna drużyna i status znajdują się w danych profilu.
Wygrał PGL Major Stockholm 2021 z Natus Vincere.
- Imię i nazwisko
- Ilya Zalutskiy
- Data urodzenia
- 24.11.1999
- Kraj
- Rosja
- Drużyna
- Nie podano
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Wolny zawodnik
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Rola
- Rifler
- CS2
- Wolny zawodnik
- Wiek
- 26 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Perfecto?
Ilya Zalutskiy
Jakiej czułości używa Perfecto?
DPI: 800 · sens: 1.2 · eDPI: 960.00
Jakiej myszy używa Perfecto?
Waizowl OGM Cloud 8K
W jakiej rozdzielczości gra Perfecto?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| cze 2025 | sie 2026 | Virtus.pro |
| lip 2023 | kwi 2025 | Cloud9 |
| sty 2020 | lip 2023 | Natus Vincere |
| paź 2018 | sty 2020 | Syman |
| maja 2017 | sie 2018 | Atlants |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| BLAST Premier Fall Final 2023 | 3-4. | Cloud9 |
| IEM Rio 2023 | 3-4. | Natus Vincere |
| PGL CS2 Major Copenhagen 2024 | 1/4 final | Cloud9 |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.12
- Mapy w próbie
- 8
- Siła ognia
- 45/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 52/100
- Zabójstwa na wymianę
- 63/100
- Pojedynki otwierające
- 11/100
- Zamykanie rund
- 82/100
- Gra snajperska
- 24/100
- Granaty
- 69/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $1,070,921
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.2 przy 800 DPI (960.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Perfecto.

★ Nóż motylkowy | Tygrysi kieł (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.025440…
- Pattern
- 32

★ Nóż składany | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.008671…
- Pattern
- 915

★ Rękawiczki samochodowe | Brokatowy żuraw (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.362756…
- Pattern
- 671

★ Rękawice specjalistyczne | Limonkowy polikamuflaż (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.309879…
- Pattern
- 51

AK-47 | Nieznajomi (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.149523…
- Pattern
- 290

AK-47 | Dziki lotos (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.091659…
- Pattern
- 807
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.2
- eDPI
- 960.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.35
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -2
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 95%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.902726
- Kolor HUD
- Biały
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.596649
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X
- Mysz
- Waizowl OGM Cloud 8K
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II
- Podkładka pod mysz
- Perfecto Gear Ramen Defuse
- Słuchawki douszne
- Razer Moray Black
- Procesor
- AMD Ryzen 9 5950X
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
