O graczu
Ryan Aubry, znany jako Neityu, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Ryan Aubry
- Data urodzenia
- 03.08.2005
- Kraj
- Francja
- Drużyna
- FaZe
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- FaZe
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 21 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Neityu?
Ryan Aubry
Jakiej czułości używa Neityu?
DPI: 800 · sens: 1.15 · eDPI: 920.00
Jakiej myszy używa Neityu?
Razer DeathAdder V4 Pro Black
W jakiej rozdzielczości gra Neityu?
1280x1024
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| kwi 2026 | Obecnie | FaZe |
| paź 2024 | kwi 2026 | ENCE |
| lip 2023 | wrz 2024 | MOUZ NXT |
| maja 2023 | lip 2023 | Run&Kill |
| sty 2023 | maja 2023 | Nakama |
| sty 2022 | sty 2023 | LDLC |
| sty 2021 | sty 2022 | GenOne |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| BLAST Bounty 2026 Season 2 Finals | 3-4. | FaZe |
| XSE Pro League Guangzhou 2026 | 3-4. | FaZe |
| BLAST Rivals 2026 Season 1 | 3-4. | FaZe |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.96
- Mapy w próbie
- 36
- Siła ognia
- 35/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 83/100
- Zabójstwa na wymianę
- 46/100
- Pojedynki otwierające
- 23/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 42/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 54/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $105,587
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.15 przy 800 DPI (920.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x1024. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Neityu.

★ Nóż składany | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.044454…
- Pattern
- 434

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.011802…
- Pattern
- 407

★ Bandaże bokserskie | Rzeź (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.163519…
- Pattern
- 582

★ Rękawice specjalistyczne | Gradient (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.270236…
- Pattern
- 762

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- olofmeister | Katowice 2019
- Kaze | Katowice 2019
- GuardiaN | Katowice 2019
- rain | Katowice 2019

AK-47 | Krwawy sport (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.144769…
- Pattern
- 489
- Naklejki
- shox (holograficzna) | Sztokholm 2021
- Graviti (złota) | Szanghaj 2024
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.15
- eDPI
- 920.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 135
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 242
- Wysokość ekranu
- 1024
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Tak
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x1024
- Proporcje obrazu
- 5:4
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 90%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 16x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.853901
- Kolor HUD
- Zielony
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Razer DeathAdder V4 Pro Black
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 Pro
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset White
- Podkładka pod mysz
- Artisan Hayate Otsu V2 XSoft Wine Red
- Słuchawki douszne
- Razer Hammerhead Duo Black
- Procesor
- AMD Ryzen 7 7800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4080 Super
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 20
- Nasycenie kolorów
- 20
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 100
- Zielony
- 100
- Niebieski
- 100
- DyAc
- Premium

