O graczu
Maximiliano Gonzalez, znany jako max, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Maximiliano Gonzalez
- Data urodzenia
- 15.06.1999
- Kraj
- Urugwaj
- Drużyna
- 9z
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- 9z
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 27 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się max?
Maximiliano Gonzalez
Jakiej czułości używa max?
DPI: 800 · sens: 1 · eDPI: 800
Jakiej myszy używa max?
VAXEE XE V2 Pink
W jakiej rozdzielczości gra max?
1920x1080
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lut 2020 | Obecnie | 9z |
| gru 2018 | sty 2020 | Isurus |
| sie 2018 | gru 2018 | Furious |
| cze 2018 | sie 2018 | Coscu Army |
| mar 2018 | cze 2018 | Furious |
| kwi 2017 | sty 2018 | Malvinas |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| XSE Pro League Guangzhou 2026 | 1. | 9z |
| IEM Dallas 2024 | 3-4. | 9z |
| IEM Cologne Major 2026 | 1/4 final | 9z |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.88
- Mapy w próbie
- 37
- Siła ognia
- 11/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 53/100
- Zabójstwa na wymianę
- 30/100
- Pojedynki otwierające
- 23/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 55/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 70/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $210,082
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1 przy 800 DPI (800 eDPI). Rozdzielczość: 1920x1080. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza max.

★ StatTrak™ Nóż motylkowy | Noc (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.135619…
- Pattern
- 956

★ Szpon | Niebieska stal (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.124655…
- Pattern
- 363

AUG | Burza (po testach bojowych)
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.233653…
- Pattern
- 220
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.375999…
- Pattern
- 762

AWP | Siatka safari (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.356025…
- Pattern
- 378
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1
- eDPI
- 800
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 6
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 3
- Obrys
- Tak
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 200
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 200
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 200
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 255
- Wysokość ekranu
- 1080
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 1
- Przesunięcie Y
- 1
- Przesunięcie Z
- -1
Obraz
- Rozdzielczość
- 1920x1080
- Proporcje obrazu
- 16:9
- Tryb skalowania
- Natywny
- Jasność
- 90%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone + Boost
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 400
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- CMAA2
- Ogólna jakość cieni
- Bardzo wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 16x
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Wydajność
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- VAXEE XE V2 Pink
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green
- Podkładka pod mysz
- VAXEE PA Black
- Słuchawki douszne
- KZ ZS10 Pro
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080

