O graczu
Matias Ibañez Hernandez, znany jako HUASOPEEK, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Matias Ibañez Hernandez
- Data urodzenia
- 29.04.2003
- Kraj
- Chile
- Drużyna
- 9z
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- 9z
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 23 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się HUASOPEEK?
Matias Ibañez Hernandez
Jakiej czułości używa HUASOPEEK?
DPI: 800 · sens: 0.76 · eDPI: 608.00
Jakiej myszy używa HUASOPEEK?
Logitech G Pro X Superlight 2 Black
W jakiej rozdzielczości gra HUASOPEEK?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| paź 2023 | Obecnie | 9z |
| sie 2023 | paź 2023 | Flamengo |
| wrz 2022 | sie 2023 | 9z Academy |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| XSE Pro League Guangzhou 2026 | 1. | 9z |
| IEM Dallas 2024 | 3-4. | 9z |
| IEM Cologne Major 2026 | 1/4 final | 9z |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.08
- Mapy w próbie
- 35
- Siła ognia
- 56/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 81/100
- Zabójstwa na wymianę
- 39/100
- Pojedynki otwierające
- 61/100
- Zamykanie rund
- 42/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 43/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $146,598
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.76 przy 800 DPI (608.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza HUASOPEEK.

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.027273…
- Pattern
- 729

★ Bandaże bokserskie | Kobaltowe czaszki (mocne zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.411787…
- Pattern
- 867

★ Bandaże bokserskie | Nadruk (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.604082…
- Pattern
- 284

AK-47 | Elitarny (mocne zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.391178…
- Pattern
- 16

AK-47 | Zimny gradient (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.709876…
- Pattern
- 10
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.724651…
- Pattern
- 138
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.76
- eDPI
- 608.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Tak
- Długość (px)
- 3
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 0
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 0
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.4
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 120%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2411K
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Black
- Klawiatura
- Wooting 60HE v2 Silver (Split)
- Zestaw słuchawkowy
- Razer BlackShark V3 Pro Green
- Podkładka pod mysz
- VAXEE PE Eggie’s Battle
- Słuchawki douszne
- Razer Moray Green (Unreleased)
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080

