O graczu

Svyatoslav Masko, znany jako MaSvAl, to gracz Counter-Strike.

Imię i nazwisko
Svyatoslav Masko
Data urodzenia
17.01.2003
Kraj
Białoruś
Drużyna
magic
Rola
Rifler
Status w składzie
Podstawowy skład
Status kariery
Aktywny według dostępnych informacji

Krótkie odpowiedzi

Drużyny CS2
magic
Rola
Rifler
CS2
Aktywny
Wiek
23 lata

Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.

Jak naprawdę nazywa się MaSvAl?

Svyatoslav Masko

Jakiej czułości używa MaSvAl?

DPI: 800 · sens: 2.14 · eDPI: 1712

W jakiej rozdzielczości gra MaSvAl?

1024x768

Historia drużyn

OdDoDrużyna / status
gru 2025Obecniemagic
sie 2023gru 2025Betera
cze 2023sie 2023Question Mark
maja 2022cze 2023Iron Branch

Statystyki

Okres
Ostatnie 3 miesiące
Rating 3.0
1.07
Mapy w próbie
59
Siła ognia
40/100
Zdobywanie przestrzeni
63/100
Zabójstwa na wymianę
39/100
Pojedynki otwierające
13/100
Wygrywanie sytuacji clutch
74/100
Gra snajperska
0/100
Granaty
88/100
Nagrody pieniężne w karierze
$52,466

Jak odczytać tę konfigurację

Czułość: 2.14 przy 800 DPI (1712 eDPI). Rozdzielczość: 1024x768. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.

Dlaczego warto porównywać eDPI?

Skiny i ekwipunek

Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza MaSvAl.

Przeglądaj ekwipunek

Opublikowany kod celownika

CSQ9CMUfnUraY6XF6TzYqTPOUEAUCffZn82GqZpt8fSWif

Ta czułość przy twoim DPI

Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.

2.14

Opublikowane ustawienia .cfg

Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, celownik, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie.

Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.

Kopiuj komendy

Jak zainstalować ten plik cfg

Mysz

DPI
800
Czułość
2.14
eDPI
1712
Czułość przybliżenia
0.83
Częstotliwość odpytywania, Hz
4000 Hz
Obrót w poziomie
0.022

Celownik

Styl
Statyczny krzyż
Kropka środkowa
Wyłączone
Obrys
Nie
Wysokość ekranu
768
Długość (jednostki konsoli)
2 px
Grubość (jednostki konsoli)
2 px
Odstęp (jednostki konsoli)
2 px
Kolor
0, 255, 0

Model broni

Pole widzenia (FOV)
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Z
-1.5

Obraz

Rozdzielczość
1024x768
Proporcje obrazu
4:3
Tryb skalowania
Rozciągnięty
Jasność
82%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Zwiększony kontrast graczy
Włączone
Synchronizacja pionowa
Wyłączone
Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
Wyłączone
Wygładzanie krawędzi MSAA
8x MSAA
Ogólna jakość cieni
Wysokie
Szczegółowość modeli / tekstur
Średnie
Filtrowanie tekstur
Anizotropowe 4x
Szczegółowość shaderów
Niskie
Szczegółowość cząsteczek
Niskie
Okluzja otoczenia
Średnie
Wysoki zakres dynamiki (HDR)
Jakość
FidelityFX Super Resolution
Wyłączone (najwyższa jakość)
Częstotliwość odświeżania
360 Hz

HUD

Skala HUD
1
Kolor HUD
5
Bezpieczny obszar X
1
Bezpieczny obszar Y
1

Radar

Obracanie radaru
Tak
Rozmiar radaru w HUD
1
Przybliżenie mapy radaru
0.4
Minimalna skala ikon
0.6

Porównaj ustawienia

Porównaj ustawienia