O graczu
Bryan Canda, znany jako Maka, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Bryan Canda
- Data urodzenia
- 06.07.1997
- Kraj
- Francja
- Drużyna
- Envy
- Rola
- AWPer
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Envy
- Rola
- AWPer
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 29 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Maka?
Bryan Canda
Jakiej czułości używa Maka?
DPI: 800 · sens: 1.323 · eDPI: 1058.40
Jakiej myszy używa Maka?
Razer Prototype Mouse (Unreleased)
W jakiej rozdzielczości gra Maka?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| wrz 2026 | Obecnie | Envy |
| lis 2023 | wrz 2026 | 3DMAX |
| maja 2023 | lis 2023 | Looking4Org |
| sty 2023 | maja 2023 | HEET |
| lut 2022 | sty 2023 | Falcons |
| sty 2022 | lut 2022 | Akimbo |
| sty 2021 | gru 2021 | LDLC |
| lip 2019 | lis 2020 | Heretics |
| maja 2019 | lip 2019 | FrenchFrogs |
| mar 2019 | maja 2019 | ex-3DMAX |
| cze 2018 | mar 2019 | 3DMAX |
| maja 2018 | cze 2018 | NOBO |
| wrz 2017 | mar 2018 | Limitless |
| kwi 2017 | maja 2017 | Oserv |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| CS Asia Championships 2025 | 2. | 3DMAX |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.12
- Mapy w próbie
- 70
- Siła ognia
- 70/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 34/100
- Zabójstwa na wymianę
- 30/100
- Pojedynki otwierające
- 62/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 73/100
- Gra snajperska
- 84/100
- Granaty
- 92/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $240,918
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.323 przy 800 DPI (1058.40 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Steam nie udostępnił tego ekwipunku. Nie oznacza to, że jest pusty.
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.323
- eDPI
- 1058.40
- Czułość przybliżenia
- 1.00
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 8000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 3
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 2
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 255
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 80%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone + Boost
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 16x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Wydajność
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Zielony
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Razer Prototype Mouse (Unreleased)
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- AceZone A-Spire Wireless
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Słuchawki douszne
- Razer Moray Black
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4080
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 12
- Nasycenie kolorów
- 16
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 77
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Premium
