O graczu
Filip Branković, znany jako Graviti, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Filip Branković
- Data urodzenia
- 08.11.2003
- Kraj
- Francja
- Drużyna
- Envy
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Envy
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 22 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Graviti?
Filip Branković
Jakiej czułości używa Graviti?
DPI: 800 · sens: 1.36 · eDPI: 1088.00
Jakiej myszy używa Graviti?
Razer DeathAdder V4 Pro Green
W jakiej rozdzielczości gra Graviti?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| wrz 2026 | Obecnie | Envy |
| mar 2024 | wrz 2026 | 3DMAX |
| wrz 2023 | mar 2024 | GenOne |
| lip 2023 | wrz 2023 | GhoulsW |
| maja 2023 | cze 2023 | Run&Kill |
| sty 2022 | maja 2023 | LDLC |
| sty 2021 | sty 2022 | GenOne |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.95
- Mapy w próbie
- 69
- Siła ognia
- 28/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 72/100
- Zabójstwa na wymianę
- 49/100
- Pojedynki otwierające
- 59/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 41/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 58/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $179,257
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.36 przy 800 DPI (1088.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Graviti.

★ Karambit | Autotronika (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.769295…
- Pattern
- 367

★ Karambit | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.008311…
- Pattern
- 333

★ Rękawice sportowe | Morskie (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.706869…
- Pattern
- 342

★ Rękawice sportowe | Vice (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.270669…
- Pattern
- 34

AK-47 | Krwawy sport (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.050922…
- Pattern
- 954
- Naklejki
- nafany (holograficzna) | Sztokholm 2021

AK-47 | Niezbadany (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.073763…
- Pattern
- 709
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.36
- eDPI
- 1088.00
- Czułość przybliżenia
- 0.82
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 169
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 2
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 95%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- Razer DeathAdder V4 Pro Green
- Klawiatura
- Wooting 80HE Ghost
- Zestaw słuchawkowy
- AceZone A-Spire Wireless
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Performance Speed
- Słuchawki douszne
- KZ ZS10 Pro 2
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 20
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 98
- Kontrast
- 58
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 4
- Temperatura barwowa
- Niebieskawy
- AMA
- Premium
- DyAc
- Premium
