O graczu
Hussein Hijazi, znany jako m1N1, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Hussein Hijazi
- Data urodzenia
- 17.09.2004
- Kraj
- Liban
- Drużyna
- JiJieHao
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- JiJieHao
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 22 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się m1N1?
Hussein Hijazi
Jakiej czułości używa m1N1?
DPI: 400 · sens: 2.25 · eDPI: 900
Jakiej myszy używa m1N1?
Logitech G Pro X Superlight 2 Black
W jakiej rozdzielczości gra m1N1?
1280x1024
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lis 2023 | Obecnie | JiJieHao |
| lut 2023 | lis 2023 | Invictus International |
| sie 2021 | gru 2021 | Alpha |
| sty 2021 | kwi 2021 | Yalla |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.09
- Mapy w próbie
- 67
- Siła ognia
- 67/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 50/100
- Zabójstwa na wymianę
- 58/100
- Pojedynki otwierające
- 36/100
- Zamykanie rund
- 60/100
- Gra snajperska
- 93/100
- Granaty
- 27/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $33,402
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2.25 przy 400 DPI (900 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.125. Rozdzielczość: 1280x1024. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza m1N1.

★ Nóż składany | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.035815…
- Pattern
- 120

★ Bagnet M9 | Rzeź (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.112434…
- Pattern
- 939

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- electroNic | Sztokholm 2021 × 3
- Perfecto | Sztokholm 2021

AK-47 | Sedno zamieszania (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.148888…
- Pattern
- 810
- Naklejki
- b1t | Sztokholm 2021
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 2.25
- eDPI
- 900
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 237
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 163
- Wysokość ekranu
- 768
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Tak
- Skala kropki lunety
- 0.3
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 2
- Przesunięcie Z
- -2
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x1024
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Bardzo wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Wysokie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2540
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Black
- Klawiatura
- Logitech G Pro Keyboard
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II
- Podkładka pod mysz
- Logitech G640 Black

