O graczu
Bebu Aadil, znany jako Bibu, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Bebu Aadil
- Data urodzenia
- 10.01.2002
- Kraj
- Irak
- Drużyna
- JiJieHao
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- JiJieHao
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 24 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Bibu?
Bebu Aadil
Jakiej czułości używa Bibu?
DPI: 400 · sens: 2.45 · eDPI: 980.00
Jakiej myszy używa Bibu?
Razer DeathAdder V4 Pro Green
W jakiej rozdzielczości gra Bibu?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| paź 2024 | Obecnie | JiJieHao |
| sie 2024 | sie 2024 | Qiang |
| kwi 2024 | sie 2024 | PERA |
| lut 2024 | kwi 2024 | AIRLYA |
| wrz 2023 | sty 2024 | GenOne |
| lip 2023 | wrz 2023 | GhoulsW |
| sty 2023 | kwi 2023 | undefined |
| gru 2022 | gru 2022 | Invictus International |
| maja 2020 | paź 2022 | NASR |
| lut 2020 | maja 2020 | Elites |
| lis 2019 | gru 2019 | Ratatatata |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.07
- Mapy w próbie
- 48
- Siła ognia
- 41/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 41/100
- Zabójstwa na wymianę
- 57/100
- Pojedynki otwierające
- 25/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 66/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 77/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $42,974
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2.45 przy 400 DPI (980.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.225. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Bibu.

★ Nóż motylkowy | Miejski zamaskowany (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.331077…
- Pattern
- 446

★ Karambit | Marmurkowy gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.007752…
- Pattern
- 765

★ Rękawice sportowe | Labirynt ogrodowy (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.323135…
- Pattern
- 349

★ Rękawice sportowe | Vice (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.352210…
- Pattern
- 924

AK-47 | Paląca furia (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.113427…
- Pattern
- 508

AUG | Kontrahent (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.119214…
- Pattern
- 444
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 2.45
- eDPI
- 980.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0.1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 2
- Przesunięcie Z
- -2
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 107%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone + Boost
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- Razer DeathAdder V4 Pro Green
- Klawiatura
- Wooting 80HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR-SE Blue

