O graczu
Yang Yi, znany jako JamYoung, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Yang Yi
- Data urodzenia
- 23.07.2001
- Kraj
- Chiny
- Drużyna
- TYLOO
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywność zawodowa według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- TYLOO
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 25 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się JamYoung?
Yang Yi
Jakiej czułości używa JamYoung?
DPI: 400 · sens: 2.2 · eDPI: 880
Jakiej myszy używa JamYoung?
VAXEE XE V2 Lake Green
W jakiej rozdzielczości gra JamYoung?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2019 | sie 2019 | HG.United |
| wrz 2019 | gru 2019 | ViCi Gaming(okres próbny) |
| gru 2019 | 2022-01-30 | ViCi Gaming |
| 2022-01-30 | 2023-08-07 | Rare Atom |
| 2023-08-07 | 2023-10-02 | 5yclone |
| 2023-10-02 | 2024-10-20 | TYLOO |
| 2024-10-20 | 2025-01-11 | TYLOO(nieaktywny) |
| 2025-01-11 | Obecnie | TYLOO |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-07-09 | XSE Pro League 2026 | 5. - 8. | TYLOO |
| 2025-08-21 | Esports World Cup 2025 | 5. - 8. | TYLOO |
| 2025-07-20 | FISSURE Playground #1 | 1. | TYLOO |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.27
- Mapy w próbie
- 30
- Siła ognia
- 86/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 50/100
- Zabójstwa na wymianę
- 72/100
- Pojedynki otwierające
- 67/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 60/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $171,264
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2.2 przy 400 DPI (880 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.1. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza JamYoung.

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.031889…
- Pattern
- 732

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.122765…
- Pattern
- 122

★ Rękawice sportowe | Labirynt ogrodowy (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.263405…
- Pattern
- 35

AWP | Neo-noir (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.053786…
- Pattern
- 467
- Naklejki
- kennyS (foliowana) | Boston 2018
- G2 Esports | Paryż 2023

Ładunek C4
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- Nie zapisano naklejek
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 2.2
- eDPI
- 880
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Tak
- Długość (px)
- 1
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 4
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.3
- Proporcje rozdzielonej części
- 0
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 100%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 786
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Trójliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.85
- Kolor HUD
- Zielony
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.3
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- VAXEE XE V2 Lake Green
- Klawiatura
- Wooting 60HE v2 Black
- Zestaw słuchawkowy
- SONY INZONE H9 II
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Procesor
- Intel Core i9-12900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4080 Super
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 12
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 75
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 8
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
