O trenerze
Lukas Rossander, znany jako gla1ve, to trener Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Lukas Rossander
- Data urodzenia
- 07.06.1995
- Kraj
- Dania
- Drużyna
- 100 Thieves
- Rola
- Główny trener
- Status w składzie
- Główny trener
- Status kariery
- Niepotwierdzony
Informacje o trenerze
- Drużyny CS2
- 100 Thieves
- Rola
- Główny trener
- CS2
- Trener
- Wiek
- 31 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lis 2023 | lis 2025 | ENCE |
| paź 2016 | lis 2023 | Astralis |
| sie 2016 | paź 2016 | HEROIC |
| cze 2016 | sie 2016 | X |
| maja 2015 | cze 2016 | CPH Wolves |
| mar 2015 | maja 2015 | CPLAY |
| cze 2014 | gru 2014 | CPH Wolves |
| lut 2014 | maja 2014 | 3DMAX |
| lis 2013 | gru 2013 | n!faculty |
| mar 2013 | sie 2013 | Western Wolves |
| gru 2012 | lut 2013 | Anexis |
| wrz 2012 | gru 2012 | CPH Wolves |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| StarLadder Major Berlin 2019 | 1. | Astralis |
| IEM Katowice 2019 | 1. | Astralis |
| FACEIT Major 2018 | 1. | Astralis |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Odsetek wygranych map
- 61% · Mapy: 74
- Odsetek wygranych rund CT
- 55% · Rundy: 753
- Odsetek wygranych rund T
- 53% · Rundy: 770
- Nagrody pieniężne w karierze
- $1,763,216
Skiny i ekwipunek
Steam nie udostępnił tego ekwipunku. Nie oznacza to, że jest pusty.
Opublikowane ustawienia
Pokaż ustawienia
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, celownik, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.8
- eDPI
- 720
- Czułość przybliżenia
- 0.9
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Klasyczny statyczny
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Obrys
- Nie
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 135
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 7
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Długość (jednostki konsoli)
- 2
- Grubość (jednostki konsoli)
- 1
- Odstęp (jednostki konsoli)
- -3
- Grubość obrysu
- 1
- Kolor
- Zielony
- Używaj ustawienia nieprzezroczystości
- Tak
- Nieprzezroczystość
- 255
- Odstęp zależny od broni
- Nie
- Stały odstęp
- 3
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 130%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Jasnoniebieski
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.7
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- ZOWIE EC1-CW
- Klawiatura
- Wooting 80HE Ghost
- Zestaw słuchawkowy
- Razer BlackShark V3 Pro Black
- Podkładka pod mysz
- Zowie G-SR II
- Słuchawki douszne
- Logitech G333 Purple
- Procesor
- Intel Core i9-13900KF
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4090
