O graczu
Sean Knutsson, znany jako eraa, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Sean Knutsson
- Data urodzenia
- 12.08.2001
- Kraj
- Szwecja
- Drużyna
- Alliance
- Rola
- AWPer
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Alliance
- Rola
- AWPer
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 25 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się eraa?
Sean Knutsson
Jakiej czułości używa eraa?
DPI: 400 · sens: 1.8 · eDPI: 720
Jakiej myszy używa eraa?
Razer Viper V4 Pro Black
W jakiej rozdzielczości gra eraa?
1152x864
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sty 2025 | Obecnie | Alliance |
| wrz 2024 | sty 2025 | CPH Wolves |
| cze 2024 | wrz 2024 | Project G |
| paź 2023 | kwi 2024 | GODSENT |
| lip 2022 | wrz 2023 | Young Ninjas |
| lip 2020 | lip 2022 | GamerLegion |
| gru 2019 | kwi 2020 | Prima |
| lip 2019 | gru 2019 | Valorix |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| XSE Pro League Guangzhou 2026 | 3-4. | Alliance |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.1
- Mapy w próbie
- 33
- Siła ognia
- 82/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 5/100
- Zabójstwa na wymianę
- 51/100
- Pojedynki otwierające
- 43/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 94/100
- Gra snajperska
- 91/100
- Granaty
- 73/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $91,047
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.8 przy 400 DPI (720 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.9. Rozdzielczość: 1152x864. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza eraa.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.019949…
- Pattern
- 963

★ Karambit | Rzeź (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.108201…
- Pattern
- 201

★ Rękawice specjalistyczne | Marmurkowy gradient (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.210461…
- Pattern
- 763

★ Rękawice sportowe | Miotacz (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.367214…
- Pattern
- 25

AK-47 | Czerwony laminat (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.293005…
- Pattern
- 124
- Naklejki
- 3DMAX | Katowice 2015
- LGB eSports (holograficzna) | Katowice 2015
- HellRaisers (holograficzna) | Katowice 2015
- LGB eSports | Katowice 2015

AWP | Egzotermia (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.248156…
- Pattern
- 317
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.8
- eDPI
- 720
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 4
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 3
- Obrys
- Tak
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 160
- Zielony
- 170
- Niebieski
- 230
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.3
- Proporcje rozdzielonej części
- 0
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 204
- Wysokość ekranu
- 864
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2
- Przesunięcie Y
- 2
- Przesunięcie Z
- -2
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1152x864
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 110%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
HUD
- Skala HUD
- 0.85
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- Razer Viper V4 Pro Black
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 Pro TKL Black
- Zestaw słuchawkowy
- Razer BlackShark V3 Pro Green
- Podkładka pod mysz
- Threepointzero ERA

