O graczu
Jonatan Persson, znany jako bobeksde, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Jonatan Persson
- Data urodzenia
- 21.11.2003
- Kraj
- Szwecja
- Drużyna
- Alliance
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Alliance
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 22 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się bobeksde?
Jonatan Persson
Jakiej czułości używa bobeksde?
DPI: 800 · sens: 1 · eDPI: 800.00
Jakiej myszy używa bobeksde?
Razer Viper V3 Pro Black
W jakiej rozdzielczości gra bobeksde?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| cze 2026 | Obecnie | Alliance |
| lip 2025 | cze 2026 | EYEBALLERS |
| gru 2024 | lip 2025 | 9INE |
| lip 2024 | gru 2024 | Johnny Speeds |
| sie 2023 | mar 2024 | GODSENT |
| lip 2022 | lip 2023 | PROSPECTS |
| sty 2022 | lip 2022 | Lilmix |
| lip 2021 | gru 2021 | AURA |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| XSE Pro League Guangzhou 2026 | 3-4. | Alliance |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.08
- Mapy w próbie
- 28
- Siła ognia
- 88/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 43/100
- Zabójstwa na wymianę
- 30/100
- Pojedynki otwierające
- 84/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 33/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 61/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $88,799
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1 przy 800 DPI (800.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza bobeksde.

★ Nóż motylkowy | Rzeź (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.034991…
- Pattern
- 702

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.012259…
- Pattern
- 796

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.310993…
- Pattern
- 359

★ Rękawice sportowe | Mrok (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.365802…
- Pattern
- 898

AK-47
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Naklejki
- FURIA | RMR 2020 × 4
- Naklejki
- Ninjas in Pyjamas | RMR 2020 × 4

AWP
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- CeRq | Katowice 2019
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1
- eDPI
- 800.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0.1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Jasnoniebieski
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.7
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566X+
- Mysz
- Razer Viper V3 Pro Black
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green
- Zestaw słuchawkowy
- ASUS ROG Delta II Black
- Podkładka pod mysz
- Artisan Ninja FX Zero Soft Black

