Über den Spieler
Michael Schmid, bekannt als Swisher, ist Spieler im Counter-Strike-Esport.
- Vollständiger Name
- Michael Schmid
- Geboren
- 17.09.1998
- Land
- Vereinigte Staaten
- Team
- M80
- Rolle
- Rifler
- Kaderstatus
- Stammkader
- Karrierestatus
- Laut Quelle aktiv
Kurzantworten
- CS2-Teams
- M80
- Rolle
- Rifler
- CS2
- Aktiv
- Alter
- 28 Jahre
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Wie heißt Swisher?
Michael Schmid
Welche Empfindlichkeit nutzt Swisher?
DPI: 400 · sens: 2.2 · eDPI: 880.00
Welche Maus nutzt Swisher?
VAXEE XE V2 Lake Green
Welche Auflösung nutzt Swisher?
1280x1024
Teamhistorie
| Von | Bis | Team / Status |
|---|---|---|
| Jul 2023 | Heute | M80 |
| Jul 2023 | Jul 2023 | ex-ATK |
| Apr 2022 | Jul 2023 | ATK |
| Jan 2022 | Apr 2022 | Orgless |
| Jan 2021 | Jan 2022 | Bad News Bears |
| Sep 2020 | Jan 2021 | Yeah |
| Aug 2020 | Sep 2020 | ex-Warriors International |
| Jun 2020 | Aug 2020 | Warriors International |
| Jan 2020 | Apr 2020 | Monstars |
| Sep 2019 | Nov 2019 | Peeker's Advantage |
| Aug 2019 | Sep 2019 | Monstars |
| Mai 2019 | Jun 2019 | Rugratz |
| Feb 2019 | Apr 2019 | Zone |
| Nov 2018 | Feb 2019 | Masked |
Statistik
- Zeitraum
- Letzte 3 Monate
- Rating 3.0
- 0.95
- Karten in der Stichprobe
- 53
- Feuerkraft
- 24/100
- Raumgewinn
- 61/100
- Trades
- 65/100
- Eröffnungsduelle
- 37/100
- Rundenabschluss
- 46/100
- Scharfschützen-Spiel
- 1/100
- Granateneinsatz
- 79/100
- Karriere-Preisgeld
- $151,888
Dieses Setup verstehen
Empfindlichkeit: 2.2 bei 400 DPI (880.00 eDPI). Bei 800 DPI entspricht das einer Empfindlichkeit von 1.1. Auflösung: 1280x1024. Sichere deine Werte, bevor du Änderungen testest.
Warum eDPI vergleichen?Skins & Inventar
Messer, Handschuhe, Waffen-Skins und weitere Gegenstände im Steam-Inventar von Swisher.

★ Butterfly Knife | Fade (Factory New)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Fabrikneu
- Float
- 0.028622…
- Pattern
- 6

★ StatTrak™ M9 Bayonet | Doppler (Factory New)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Fabrikneu
- Float
- 0.033767…
- Pattern
- 112

★ Driver Gloves | Rezan the Red (Field-Tested)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Einsatzerprobt
- Float
- 0.287736…
- Pattern
- 633

★ Specialist Gloves | Buckshot (Well-Worn)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Abgenutzt
- Float
- 0.386653…
- Pattern
- 790

AK-47 | B the Monster (Field-Tested)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Einsatzerprobt
- Float
- 0.203157…
- Pattern
- 941
- Sticker
- Swisher (Gold) | Budapest 2025 × 4

AK-47 | Bloodsport (Minimal Wear)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Minimale Gebrauchsspuren
- Float
- 0.074229…
- Pattern
- 908
- Sticker
- FaZe Clan (Holo) | Antwerp 2022 × 4
Diese Empfindlichkeit mit deinen DPI
Gleiche Empfindlichkeit = Spieler-DPI × Empfindlichkeit ÷ deine DPI. Zoom ist separat.
Fadenkreuz ausprobieren
Vorschau aus den Werten; die Darstellung im Spiel hängt von Auflösung und Skalierung ab.
Veröffentlichte Einstellungen .cfg
Enthaltene Einstellungen: Mausempfindlichkeit, Viewmodel. DPI, Geräte- und Anzeigeeinstellungen separat setzen. Die Pixelmaße im Profil werden nicht als Konsolenbefehle exportiert.
Sichere zuerst deine Config. Füge die Befehle in die Entwicklerkonsole ein oder lege die .cfg im CS2-cfg-Ordner ab und führe sie mit exec und dem Dateinamen aus.
Befehle kopieren
Maus
- DPI
- 400
- Empfindlichkeit
- 2.2
- eDPI
- 880.00
- Zoom-Empfindlichkeit
- 1.1
- Abfragerate, Hz
- 1000
- Windows-Empfindlichkeit
- 6
Fadenkreuz
- Stil
- Static Cross
- Rückstoß folgen
- Nein
- Mittelpunkt
- Nein
- Länge (px)
- 3
- Dicke (px)
- 2
- Abstand (px)
- 0
- Umrandung
- Nein
- Rot der Umrandung
- 0
- Grün der Umrandung
- 0
- Blau der Umrandung
- 0
- Deckkraft der Umrandung
- 255
- Rot
- 255
- Grün
- 0
- Blau
- 0
- Deckkraft
- 255
- T-förmiges Fadenkreuz
- Nein
- Teilungsabstand
- 3
- Deckkraft der inneren Teilung
- 0
- Deckkraft der äußeren Teilung
- 1
- Größenverhältnis der Teilung
- 1
- Breite des Scharfschützen-Fadenkreuzes
- 0
- Streuungsgrenze
- 227
- Bildschirmhöhe
- 960
- Fadenkreuzfarbe für Zielfernrohrpunkt
- Nein
- Größe des Zielfernrohrpunkts
- 1
Viewmodel
- Sichtfeld (FOV)
- 68
- X-Versatz
- 2.5
- Y-Versatz
- 0
- Z-Versatz
- -1.5
- Waffenschwanken
- Nein
Grafik
- Auflösung
- 1280x1024
- Seitenverhältnis
- 5:4
- Skalierung
- Gestreckt
- Helligkeit
- 100%
- Anzeigemodus
- Vollbild
- Spielerkontrast erhöhen
- Aktiviert
- V-Sync
- Deaktiviert
- NVIDIA Reflex: geringe Latenz
- Deaktiviert
- NVIDIA G-Sync
- Deaktiviert
- Maximale FPS im Spiel
- 0
- Multisampling-Kantenglättung (MSAA)
- 4x MSAA
- Globale Schattenqualität
- Hoch
- Dynamische Schatten
- Alle
- Modell- / Texturdetails
- Niedrig
- Texturfilterung
- Anisotropic 4x
- Shaderdetails
- Niedrig
- Partikeldetails
- Niedrig
- Umgebungsverdeckung
- Deaktiviert
- Hoher Dynamikumfang (HDR)
- Qualität
- FidelityFX Super Resolution
- Deaktiviert (höchste Qualität)
HUD
- HUD-Größe
- 0.85
- HUD-Farbe
- Yellow
Radar
- Radar auf Spieler zentrieren
- Ja
- Radar drehen
- Ja
- Radarform bei Punktetabelle ändern
- Nein
- Radargröße im HUD
- 1.00
- Kartenzoom im Radar
- .55
Ausrüstung
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Maus
- VAXEE XE V2 Lake Green
- Tastatur
- Wooting 60HE v2 Silver (Split)
- Headset
- HyperX Cloud II
- Mauspad
- VAXEE PE Black
- Prozessor
- Intel Core i7-13700K
- Grafikkarte
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Monitoreinstellungen
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 13
- Farbsättigung
- 13
- Blaulichtreduzierung
- 0
- Bildmodus
- Standard
- Helligkeit
- 100
- Kontrast
- 50
- Schärfe
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Farbtemperatur
- User Define
- AMA
- Hoch
- Rot
- 100
- Grün
- 100
- Blau
- 100
