Sobre o jogador
Michael Schmid, conhecido como Swisher, é jogador de Counter-Strike.
- Nome completo
- Michael Schmid
- Nascimento
- 17.09.1998
- País
- Estados Unidos
- Equipe
- M80
- Função
- Rifler
- Status no elenco
- Elenco principal
- Status da carreira
- Ativo segundo a fonte
Respostas rápidas
- Equipes de CS2
- M80
- Função
- Rifler
- CS2
- Ativo
- Idade
- 28 anos
Salvo neste navegador, sem conta.
Qual o nome de Swisher?
Michael Schmid
Qual a sensibilidade de Swisher?
DPI: 400 · sens: 2.2 · eDPI: 880.00
Qual mouse Swisher usa?
VAXEE XE V2 Lake Green
Qual resolução Swisher usa?
1280x1024
Histórico de equipes
| De | Até | Equipe / status |
|---|---|---|
| jul 2023 | Atualidade | M80 |
| jul 2023 | jul 2023 | ex-ATK |
| abr 2022 | jul 2023 | ATK |
| jan 2022 | abr 2022 | Orgless |
| jan 2021 | jan 2022 | Bad News Bears |
| set 2020 | jan 2021 | Yeah |
| ago 2020 | set 2020 | ex-Warriors International |
| jun 2020 | ago 2020 | Warriors International |
| jan 2020 | abr 2020 | Monstars |
| set 2019 | nov 2019 | Peeker's Advantage |
| ago 2019 | set 2019 | Monstars |
| mai 2019 | jun 2019 | Rugratz |
| fev 2019 | abr 2019 | Zone |
| nov 2018 | fev 2019 | Masked |
Estatísticas
- Período
- Últimos 3 meses
- Rating 3.0
- 0.95
- Mapas na amostra
- 53
- Poder de fogo
- 24/100
- Criação de espaço
- 61/100
- Trocas
- 65/100
- Duelos iniciais
- 37/100
- Finalização de rounds
- 46/100
- Jogo com AWP
- 1/100
- Uso de granadas
- 79/100
- Premiação na carreira
- $151,888
Entendendo este setup
Sensibilidade: 2.2 a 400 DPI (880.00 eDPI). Em 800 DPI, a sensibilidade equivalente é 1.1. Resolução: 1280x1024. Salve seus valores antes de testar mudanças.
Por que comparar eDPI?Skins e inventário
Facas, luvas, skins de armas e outros itens registrados no inventário Steam de Swisher.

★ Butterfly Knife | Fade (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.028622…
- Pattern
- 6

★ StatTrak™ M9 Bayonet | Doppler (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.033767…
- Pattern
- 112

★ Driver Gloves | Rezan the Red (Field-Tested)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Testada em Campo
- Float
- 0.287736…
- Pattern
- 633

★ Specialist Gloves | Buckshot (Well-Worn)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Bem Desgastada
- Float
- 0.386653…
- Pattern
- 790

AK-47 | B the Monster (Field-Tested)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Testada em Campo
- Float
- 0.203157…
- Pattern
- 941
- Adesivos
- Swisher (Gold) | Budapest 2025 × 4

AK-47 | Bloodsport (Minimal Wear)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Pouco Usada
- Float
- 0.074229…
- Pattern
- 908
- Adesivos
- FaZe Clan (Holo) | Antwerp 2022 × 4
Esta sensibilidade no seu DPI
Sensibilidade equivalente = DPI do jogador × sensibilidade ÷ seu DPI. Zoom é separado.
Experimente esta mira
Prévia aproximada dos valores; no jogo depende da resolução e escala.
Configurações publicadas .cfg
Configurações incluídas: sensibilidade do mouse, viewmodel. Ajuste DPI, dispositivos e tela separadamente. As medidas em pixels do perfil não são exportadas como comandos do console.
Salve sua configuração primeiro. Cole os comandos no console de desenvolvedor ou coloque o .cfg na pasta cfg do CS2 e execute com exec e o nome do arquivo.
Copiar comandos
Mouse
- DPI
- 400
- Sensibilidade
- 2.2
- eDPI
- 880.00
- Sensibilidade com zoom
- 1.1
- Taxa de atualização, Hz
- 1000
- Sensibilidade do Windows
- 6
Mira
- Estilo
- Static Cross
- Seguir recuo
- Não
- Ponto central
- Não
- Comprimento (px)
- 3
- Espessura (px)
- 2
- Espaçamento (px)
- 0
- Contorno
- Não
- Vermelho do contorno
- 0
- Verde do contorno
- 0
- Azul do contorno
- 0
- Opacidade do contorno
- 255
- Vermelho
- 255
- Verde
- 0
- Azul
- 0
- Opacidade
- 255
- Mira em T
- Não
- Distância de separação
- 3
- Opacidade da parte interna
- 0
- Opacidade da parte externa
- 1
- Proporção da separação
- 1
- Espessura da mira de sniper
- 0
- Limite de dispersão
- 227
- Altura da tela
- 960
- Usar cor da mira no ponto da luneta
- Não
- Escala do ponto da luneta
- 1
Viewmodel
- Campo de visão (FOV)
- 68
- Deslocamento X
- 2.5
- Deslocamento Y
- 0
- Deslocamento Z
- -1.5
- Balanço da arma
- Não
Vídeo
- Resolução
- 1280x1024
- Proporção
- 5:4
- Escala
- Esticado
- Brilho
- 100%
- Modo de exibição
- Tela cheia
- Aumentar contraste dos jogadores
- Ativado
- Sincronização vertical
- Desativado
- Baixa latência NVIDIA Reflex
- Desativado
- NVIDIA G-Sync
- Desativado
- FPS máximo no jogo
- 0
- Antisserrilhamento por múltiplas amostras (MSAA)
- 4x MSAA
- Qualidade global das sombras
- Alto
- Sombras dinâmicas
- Todas
- Detalhes de modelos e texturas
- Baixo
- Filtragem de texturas
- Anisotropic 4x
- Detalhes dos shaders
- Baixo
- Detalhes das partículas
- Baixo
- Oclusão de ambiente
- Desativado
- Alta faixa dinâmica (HDR)
- Qualidade
- FidelityFX Super Resolution
- Desativado (qualidade máxima)
HUD
- Escala do HUD
- 0.85
- Cor do HUD
- Yellow
Radar
- Centralizar radar no jogador
- Sim
- Girar radar
- Sim
- Mudar formato do radar com o placar
- Não
- Tamanho do radar no HUD
- 1.00
- Zoom do mapa do radar
- .55
Equipamento
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mouse
- VAXEE XE V2 Lake Green
- Teclado
- Wooting 60HE v2 Silver (Split)
- Headset
- HyperX Cloud II
- Mousepad
- VAXEE PE Black
- Processador
- Intel Core i7-13700K
- Placa de vídeo
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Configurações do monitor
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 13
- Intensidade da cor
- 13
- Redução de luz azul
- 0
- Modo de imagem
- Standard
- Brilho
- 100
- Contraste
- 50
- Nitidez
- 10
- Gama
- Gamma 3
- Temperatura da cor
- User Define
- AMA
- Alto
- Vermelho
- 100
- Verde
- 100
- Azul
- 100
