Como jogar com cabeças gigantes no CS2
Abra o menu de busca de partidas, selecione Casual e escolha um grupo de mapas com a marcação Big Head Mode. Inicie a busca nesse grupo: a marcação mostra onde o modificador está ativo.
Siga a marcação no seu menu, em vez de procurar apenas pelo nome de um mapa. O fato de um mapa estar disponível no Casual não significa, por si só, que as cabeças gigantes estejam ativas nele.
Como funciona o Big Head Mode
As cabeças dos personagens mudam de tamanho durante as partidas, alterando as proporções dos modelos conhecidos. A Valve ainda não explicou a fórmula exata que determina essas mudanças.
O modificador foi encontrado em partidas oficiais do Casual. Os menus do Premier e do Competitivo não preveem essa marcação para os grupos de mapas.
| Pergunta | O que se sabe |
|---|---|
| Onde encontro o modo? | No Casual oficial, em um grupo de mapas com a marcação Big Head Mode. |
| O que determina o tamanho da cabeça? | A Valve não confirmou a fórmula exata nem os limites de tamanho. |
| As hitboxes mudam? | Isso ainda não foi confirmado. |
| Quando acaba o Big Head Mode? | Não há uma data de encerramento confirmada. |
Fica mais fácil acertar um tiro na cabeça?
O modelo maior, sozinho, não responde a essa pergunta. A hitbox define a área em que o jogo registra um acerto; a mudança visual de tamanho não comprova que essa área também mudou.
O que mais mudou na atualização do CS2 de 28 de outubro
As notas oficiais não descrevem o Big Head Mode. A Valve anunciou uma opção para alternar a recarga silenciosa, correções no som inicial da recarga, nos líquidos pretos em placas de vídeo AMD e em alguns erros ao voltar trechos de demos.
Fonte: Arquivos do CS2 e demonstrações de gameplay.
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