StatTrak™ USP-S | Krwawy tygrys w CS2

StatTrak™ USP-S | Krwawy tygrys w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.

Gracze
3
Egzemplarze
3
Zapisane warianty
2
Zaobserwowany zakres float
0.025019 – 0.131842

Dane skinów sprawdzone:

Kto ma ten skin?

Liczby dotyczą dostępnych nam zapisów ekwipunków, a nie wszystkich graczy CS2. Wybierz gracza, aby zobaczyć zapisane zestawienia naklejek dla StatTrak™ USP-S | Krwawy tygrys, albo włącz „Z naklejkami”, aby wyświetlić tylko przedmioty z naklejkami.

dem0n

dem0n

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — dem0n
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ USP-S | Krwawy tygrys (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.123710…872Nie zapisano naklejek
kade0

kade0

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — kade0
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ USP-S | Krwawy tygrys (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.025019…605
  • Groźny (holograficzna) × 5
syph0

syph0

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — syph0
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ USP-S | Krwawy tygrys (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.131842…701
  • Hobbit | Kraków 2017
  • Ex6TenZ (foliowana) | Londyn 2018
  • FaZe Clan | Katowice 2019
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
Float
Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
Wzór
Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
Zużycie
Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
StatTrak / Pamiątka
Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.

Powiązane skiny

Pasujące przedmioty: StatTrak™ USP-S | Krwawy tygrys

Propozycje uwzględniają kolory na ilustracjach katalogowych i uzupełniający typ wyposażenia. Zużycie, wzór i oświetlenie mogą zmieniać wygląd w grze.

Skiny w CS2: USP-S