MP7 | Piana morska w CS2

MP7 | Piana morska w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.

Gracze
3
Egzemplarze
3
Zapisane warianty
1
Zaobserwowany zakres float
0.018695 – 0.034010

Dane skinów sprawdzone:

Szczegóły skina

Ogólne właściwości skina. Zapisane egzemplarze znajdują się poniżej.

Rzadkość
spoza obiegu
Kolekcja
Letnia kolekcja e-sportowa 2014
Zakres float skina
0 – 0.08
Dostępne stany zużycia
prosto z fabryki, lekkie zużycie
Dostępne wersje
Zwykła, StatTrak™, Pamiątka

Kto ma ten skin?

Liczby dotyczą dostępnych nam zapisów ekwipunków, a nie wszystkich graczy CS2.

kennyS

kennyS

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — kennyS
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Piana morska (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.018695…250Nie zapisano naklejek
AZUWU

AZUWU

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — AZUWU
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Piana morska (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.034009…835Nie zapisano naklejek
Magnojez

Magnojez

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Magnojez
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Piana morska (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.033784…351Nie zapisano naklejek
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
Float
Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
Wzór
Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
Zużycie
Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
StatTrak / Pamiątka
Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.

Powiązane skiny

Pasujące przedmioty: MP7 | Piana morska

Propozycje uwzględniają kolory na ilustracjach katalogowych i uzupełniający typ wyposażenia. Zużycie, wzór i oświetlenie mogą zmieniać wygląd w grze.