O graczu
Yasin Koç, znany jako xfl0ud, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Yasin Koç
- Data urodzenia
- 23.12.2002
- Kraj
- Turcja
- Drużyna
- FUT
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- FUT
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 23 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się xfl0ud?
Yasin Koç
Jakiej czułości używa xfl0ud?
DPI: 800 · sens: 0.99 · eDPI: 792.00
Jakiej myszy używa xfl0ud?
Pulsar Xlite V4 Es Mini
W jakiej rozdzielczości gra xfl0ud?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lip 2026 | Obecnie | FUT |
| sty 2025 | lip 2026 | HEROIC |
| lis 2023 | sty 2025 | Sangal |
| paź 2023 | lis 2023 | Project G |
| paź 2021 | maja 2023 | Eternal Fire |
| maja 2021 | sie 2021 | GORILLAZ |
| cze 2020 | sty 2021 | 9INE |
| mar 2020 | cze 2020 | Boca Boston |
| lip 2019 | gru 2019 | Arena Bulls |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| Esports World Cup 2026 | 2. | FUT |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.11
- Mapy w próbie
- 30
- Siła ognia
- 53/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 93/100
- Zabójstwa na wymianę
- 74/100
- Pojedynki otwierające
- 88/100
- Zamykanie rund
- 20/100
- Gra snajperska
- 2/100
- Granaty
- 27/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $228,380
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.99 przy 800 DPI (792.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza xfl0ud.

★ Nóż myśliwski | Jasne wody (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.138285…
- Pattern
- 274

★ Sztylet | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.023348…
- Pattern
- 952

★ Rękawice sportowe | Vice (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.286116…
- Pattern
- 801

AK-47
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Naklejki
- xfl0ud (foliowana) | Austin 2025 × 4
- Naklejki
- xfl0ud (brokatowa) | Antwerpia 2022 × 4

AK-47 | AUTOEXEC (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.325859…
- Pattern
- 412
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, celownik, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.99
- eDPI
- 792.00
- Czułość przybliżenia
- 1.00
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Klasyczny statyczny
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Obrys
- Nie
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 5
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 0
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Długość (jednostki konsoli)
- 1.5
- Grubość (jednostki konsoli)
- 0
- Odstęp (jednostki konsoli)
- -3
- Grubość obrysu
- 0.5
- Kolor
- Żółty
- Używaj ustawienia nieprzezroczystości
- Tak
- Nieprzezroczystość
- 170
- Odstęp zależny od broni
- Nie
- Stały odstęp
- 3
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 64
- Przesunięcie X
- 2
- Przesunięcie Y
- -2
- Przesunięcie Z
- -1
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 130%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 1
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566X+
- Mysz
- Pulsar Xlite V4 Es Mini
- Klawiatura
- Wooting 60HE v2 Silver
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset Black
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR III
- Słuchawki douszne
- AceZone Earphones (Unreleased)
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Wysokie
- Black eQualizer
- 13
- Nasycenie kolorów
- 11
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 85
- Kontrast
- 44
- Ostrość
- 6
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie

