O graczu
Rafael Innocencio da Costa, znany jako saffee, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Rafael Innocencio da Costa
- Data urodzenia
- 19.12.1994
- Kraj
- Brazylia
- Drużyna
- paiN
- Rola
- AWPer
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywność zawodowa według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- paiN
- Rola
- AWPer
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 31 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się saffee?
Rafael Innocencio da Costa
Jakiej czułości używa saffee?
DPI: 800 · sens: 1 · eDPI: 800.00
Jakiej myszy używa saffee?
Razer Viper V3 Pro White
W jakiej rozdzielczości gra saffee?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| maja 2010 | 2010 | eletronicArt |
| 2010 | 2010 | iMMERSTARKE |
| 2010-10-14 | 2011-01-20 | FireGamers |
| kwi 2019 | 2019-12-11 | New England Whalers |
| 2020-01-21 | 2020-07-12 | Paquetá Esports |
| 2020-07-13 | 2022-01-06 | paiN Gaming |
| 2022-01-06 | 2023-06-28 | FURIA Esports |
| 2023-06-28 | 2023-06-30 | FURIA(nieaktywny) |
| 2023-06-30 | 2025-08-25 | MIBR |
| 2025-08-25 | 2026-04-22 | MIBR(nieaktywny) |
| 2026-04-22 | Obecnie | paiN Gaming |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-07-31 | BLAST Bounty Summer 2026 | 5. - 8. | paiN |
| 2026-05-15 | Intel Extreme Masters Atlanta 2026 | 5. - 6. | paiN |
| 2025-05-16 | PGL Astana 2025 | 5. - 8. | MIBR |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.97
- Mapy w próbie
- 49
- Siła ognia
- 35/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 39/100
- Zabójstwa na wymianę
- 36/100
- Pojedynki otwierające
- 48/100
- Gra snajperska
- 93/100
- Granaty
- 65/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $201,570
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1 przy 800 DPI (800.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Steam nie udostępnił tego ekwipunku. Nie oznacza to, że jest pusty.
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1
- eDPI
- 800.00
- Czułość przybliżenia
- 1.00
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 135
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 0
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.85
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.4
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 110%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Biały
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 0.83
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- Razer Viper V3 Pro White
- Klawiatura
- Wooting 80HE Ghost
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III Wireless Black
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR III
- Słuchawki douszne
- Bose QuietComfort 20
- Procesor
- Intel Core i9-11900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3080
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 5
- Nasycenie kolorów
- 20
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 3
- Jasność
- 75
- Kontrast
- 35
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Premium
