O graczu
Viktor Babii, znany jako onic, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Viktor Babii
- Data urodzenia
- 18.01.2005
- Kraj
- Ukraina
- Drużyna
- Inner Circle
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Inner Circle
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 21 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się onic?
Viktor Babii
Jakiej czułości używa onic?
DPI: 400 · sens: 1.999 · eDPI: 799.60
Jakiej myszy używa onic?
ZOWIE EC2-DW Black
W jakiej rozdzielczości gra onic?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| wrz 2025 | Obecnie | Inner Circle |
| maja 2024 | wrz 2025 | TNL |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.95
- Mapy w próbie
- 37
- Siła ognia
- 18/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 22/100
- Zabójstwa na wymianę
- 28/100
- Pojedynki otwierające
- 21/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 42/100
- Gra snajperska
- 8/100
- Granaty
- 73/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $44,666
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.999 przy 400 DPI (799.60 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.9995. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza onic.

★ Karambit | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.009226…
- Pattern
- 878

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.249297…
- Pattern
- 166

AK-47
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Naklejki
- PGL (holograficzna) | Antwerpia 2022
- PGL (brokatowa) | Antwerpia 2022 × 2
- Natus Vincere (brokatowa) | Antwerpia 2022
- Naklejki
- flamie (foliowana) | Berlin 2019
- b1t | Antwerp 2022
- Natus Vincere | RMR 2020
- Srebro

AK-47 | Wulkan (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.197712…
- Pattern
- 477
- Naklejki
- Cloud9 (holograficzna) | Kolonia 2014
- Cloud9 | DreamHack 2014
- Cloud9 (holograficzna) | Antwerpia 2022
- Cloud9 | Kolonia 2014
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.999
- eDPI
- 799.60
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.4
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2
- Przesunięcie Y
- 2
- Przesunięcie Z
- -2
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Biały
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.2
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.25
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- ZOWIE EC2-DW Black
- Klawiatura
- Wooting 80HE Ghost
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III S Wireless Red
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy White
- Słuchawki douszne
- Kinera Idun
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 12
- Nasycenie kolorów
- 12
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie

