O graczu
David Danielyan, znany jako n0rb3r7, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- David Danielyan
- Data urodzenia
- 11.03.2001
- Kraj
- Rosja
- Drużyna
- HOTU
- Rola
- Support
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywność zawodowa według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- HOTU
- Rola
- Support
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 25 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się n0rb3r7?
David Danielyan
Jakiej czułości używa n0rb3r7?
DPI: 800 · sens: 1.25 · eDPI: 1000.00
Jakiej myszy używa n0rb3r7?
Lamzu Maya X Gray
W jakiej rozdzielczości gra n0rb3r7?
1280x800
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2018-02-18 | 2018-04-28 | dAT Team |
| 2018-04-28 | 2018-09-29 | WINSIDE eSports |
| 2018-10-19 | 2019-10-01 | Winstrike Team |
| 2019-10-01 | mar 2020 | Win(nieaktywny) |
| 2019-10-08 | mar 2020 | › K23(wypożyczenie) |
| mar 2020 | 2020-08-13 | Syman Gaming |
| 2020-08-13 | 2022-05-31 | K23 |
| 2022-05-31 | 2023-01-08 | Virtus.pro |
| 2023-01-08 | 2023-04-14 | Virtus.pro(nieaktywny) |
| 2023-04-14 | 2024-12-28 | Virtus.pro |
| 2024-12-28 | 2025-11-15 | Virtus.pro(nieaktywny) |
| 2025-08-31 | 2025-11-15 | › HOTU(wypożyczenie) |
| 2025-11-15 | Obecnie | HOTU |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2024-07-20 | Esports World Cup 2024 | 3. - 4. | VP |
| 2024-01-27 | BLAST Premier: Spring Groups 2024 | 1. - 4. | VP |
| 2023-12-17 | ESL Challenger at DreamHack Atlanta 2023 | 1. | VP |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.1
- Mapy w próbie
- 107
- Siła ognia
- 61/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 60/100
- Zabójstwa na wymianę
- 26/100
- Pojedynki otwierające
- 60/100
- Gra snajperska
- 7/100
- Granaty
- 44/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $370,743
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.25 przy 800 DPI (1000.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x800. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza n0rb3r7.

★ Nóż motylkowy | Rzeź (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.232110…
- Pattern
- 644

★ Karambit | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.033995…
- Pattern
- 209

Glock-18 | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.041148…
- Pattern
- 760
- Naklejki
- n0rb3r7 (holograficzna) | Szanghaj 2024
- ryu | Kolonia 2026
- Z pozdrowieniami
- Pożeracze Światów 1

M4A1-S | Bliskie niebezpieczeństwo (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.330129…
- Pattern
- 110
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.25
- eDPI
- 1000.00
- Czułość przybliżenia
- 1.1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 3
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 5
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 142
- Wysokość ekranu
- 800
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 2
- Przesunięcie Z
- -2
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x800
- Proporcje obrazu
- 16:10
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 140%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Wysokie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
- Szczegółowość cząsteczek
- Wysokie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.65
- Kolor HUD
- Jasnoniebieski
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 0.902628
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- Lamzu Maya X Gray
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II Wireless
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR-SE ROUGE II
- Słuchawki douszne
- Logitech G333 Purple
- Procesor
- Intel Core i9-12900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 17
- Nasycenie kolorów
- 17
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Standardowy
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 70
- Ostrość
- 5
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Premium
- DyAc
- Premium
Ustawienia karty graficznej
- Cyfrowa poświata
- 50%
