O graczu
Yeray Perez, znany jako Joey, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Yeray Perez
- Data urodzenia
- 29.01.2007
- Kraj
- Hiszpania
- Drużyna
- Sangal
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywność zawodowa według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Sangal
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 19 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Joey?
Yeray Perez
Jakiej czułości używa Joey?
DPI: 800 · sens: 0.89 · eDPI: 712.00
Jakiej myszy używa Joey?
Logitech G Pro X Superlight 2 Black
W jakiej rozdzielczości gra Joey?
1920x1080
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2025-02-19 | 2026-03-28 | MOUZ NXT |
| 2026-03-28 | 2026-06-02 | MOUZ NXT(nieaktywny) |
| 2026-06-02 | Obecnie | Sangal Esports |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-10-16 | Stake Pulse Beat III | 5. - 8. | Sangal |
| 2026-10-10 | Roman Imperium Cup IX | 3. | Sangal |
| 2026-09-30 | Urban Riga Open #7 | 1. | Sangal |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.1
- Mapy w próbie
- 71
- Siła ognia
- 74/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 50/100
- Zabójstwa na wymianę
- 50/100
- Pojedynki otwierające
- 72/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 32/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 33/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $8,044
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.89 przy 800 DPI (712.00 eDPI). Rozdzielczość: 1920x1080. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Joey.

★ Bagnet M9 | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.026045…
- Pattern
- 442

★ Rękawice sportowe | Morskie (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.068040…
- Pattern
- 973

AK-47 | Złota arabeska (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.069550…
- Pattern
- 705

AWP | Łańcuch znaków (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.065105…
- Pattern
- 558
- Naklejki
- SunPayus (holograficzna) | Kolonia 2026 × 2
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.89
- eDPI
- 712.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Tak
- Długość (px)
- 3
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 0
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.3
- Proporcje rozdzielonej części
- 0
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 255
- Wysokość ekranu
- 1080
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1920x1080
- Proporcje obrazu
- 16:9
- Tryb skalowania
- Natywny
- Jasność
- 100%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 999
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 0.95
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.45
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546X
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Black
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 Pro
- Zestaw słuchawkowy
- Razer BlackShark V3 Pro Black
- Podkładka pod mysz
- Razer Gigantus V2
- Słuchawki douszne
- Razer Moray Black
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
