Über den Spieler
Mario Samayoa, bekannt als malbsMd, ist Spieler im Counter-Strike-Esport.
- Vollständiger Name
- Mario Samayoa
- Geboren
- 17.10.2002
- Land
- Guatemala
- Team
- Liquid
- Rolle
- Rifler
- Kaderstatus
- Stammkader
- Karrierestatus
- Laut Quelle aktiv
Kurzantworten
- CS2-Teams
- Liquid
- Rolle
- Rifler
- CS2
- Aktiv
- Alter
- 24 Jahre
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Wie heißt malbsMd?
Mario Samayoa
Welche Empfindlichkeit nutzt malbsMd?
DPI: 400 · sens: 2.3 · eDPI: 920
Welche Maus nutzt malbsMd?
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
Welche Auflösung nutzt malbsMd?
1280x960
Teamhistorie
| Von | Bis | Team / Status |
|---|---|---|
| Mär 2026 | Heute | Liquid |
| Jun 2024 | Mär 2026 | G2 |
| Jul 2023 | Jun 2024 | M80 |
| Aug 2022 | Jul 2023 | TeamOne |
| Jan 2022 | Aug 2022 | 00NATION |
| Mai 2020 | Jan 2022 | TeamOne |
| Apr 2019 | Apr 2020 | Infinity |
| Feb 2019 | Apr 2019 | FULL SEND |
Ausgewählte Turnierergebnisse
| Turnier | Platz | Team / Status |
|---|---|---|
| BLAST Open London 2025 Finals | 1st | G2 |
| PGL Bucharest 2025 | 2nd | G2 |
| BLAST Bounty 2025 Season 1 Finals | 3-4th | G2 |
Statistik
- Zeitraum
- Letzte 3 Monate
- Rating 3.0
- 1.08
- Karten in der Stichprobe
- 61
- Feuerkraft
- 61/100
- Raumgewinn
- 79/100
- Trades
- 42/100
- Eröffnungsduelle
- 74/100
- Rundenabschluss
- 19/100
- Scharfschützen-Spiel
- 0/100
- Granateneinsatz
- 47/100
- Karriere-Preisgeld
- $393,927
Dieses Setup verstehen
Empfindlichkeit: 2.3 bei 400 DPI (920 eDPI). Bei 800 DPI entspricht das einer Empfindlichkeit von 1.15. Auflösung: 1280x960. Sichere deine Werte, bevor du Änderungen testest.
Warum eDPI vergleichen?Skins & Inventar
Messer, Handschuhe, Waffen-Skins und weitere Gegenstände im Steam-Inventar von malbsMd.

★ Butterfly Knife | Fade (Factory New)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Fabrikneu
- Float
- 0.007877…
- Pattern
- 207

★ Butterfly Knife | Lore (Factory New)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Fabrikneu
- Float
- 0.002078…
- Pattern
- 843

★ Specialist Gloves | Crimson Kimono (Minimal Wear)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Minimale Gebrauchsspuren
- Float
- 0.148313…
- Pattern
- 556

★ Specialist Gloves | Field Agent (Well-Worn)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Abgenutzt
- Float
- 0.414298…
- Pattern
- 325

AK-47 | Fire Serpent (Field-Tested)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Einsatzerprobt
- Float
- 0.342469…
- Pattern
- 334
- Sticker
- malbsMd (Gold) | Shanghai 2024 × 2
- malbsMd (Gold) | Austin 2025

AK-47 | Gold Arabesque (Field-Tested)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Einsatzerprobt
- Float
- 0.289621…
- Pattern
- 360
- Sticker
- FURIA (Gold) | Paris 2023 × 4
Diese Empfindlichkeit mit deinen DPI
Gleiche Empfindlichkeit = Spieler-DPI × Empfindlichkeit ÷ deine DPI. Zoom ist separat.
Fadenkreuz ausprobieren
Vorschau aus den Werten; die Darstellung im Spiel hängt von Auflösung und Skalierung ab.
Veröffentlichte Einstellungen .cfg
Enthaltene Einstellungen: Mausempfindlichkeit, Viewmodel. DPI, Geräte- und Anzeigeeinstellungen separat setzen. Die Pixelmaße im Profil werden nicht als Konsolenbefehle exportiert.
Sichere zuerst deine Config. Füge die Befehle in die Entwicklerkonsole ein oder lege die .cfg im CS2-cfg-Ordner ab und führe sie mit exec und dem Dateinamen aus.
Befehle kopieren
Maus
- DPI
- 400
- Empfindlichkeit
- 2.3
- eDPI
- 920
- Zoom-Empfindlichkeit
- 1.00
- Abfragerate, Hz
- 4000
- Windows-Empfindlichkeit
- 6
Fadenkreuz
- Stil
- Static Cross
- Rückstoß folgen
- Nein
- Mittelpunkt
- Nein
- Länge (px)
- 4
- Dicke (px)
- 2
- Abstand (px)
- 3
- Umrandung
- Nein
- Rot der Umrandung
- 0
- Grün der Umrandung
- 0
- Blau der Umrandung
- 0
- Deckkraft der Umrandung
- 255
- Rot
- 255
- Grün
- 0
- Blau
- 0
- Deckkraft
- 255
- T-förmiges Fadenkreuz
- Nein
- Teilungsabstand
- 3
- Deckkraft der inneren Teilung
- 0
- Deckkraft der äußeren Teilung
- 1
- Größenverhältnis der Teilung
- 1
- Breite des Scharfschützen-Fadenkreuzes
- 0
- Streuungsgrenze
- 227
- Bildschirmhöhe
- 960
- Fadenkreuzfarbe für Zielfernrohrpunkt
- Nein
- Größe des Zielfernrohrpunkts
- 1
Viewmodel
- Sichtfeld (FOV)
- 68
- X-Versatz
- 2.5
- Y-Versatz
- 0
- Z-Versatz
- -1.5
- Waffenschwanken
- Nein
Grafik
- Auflösung
- 1280x960
- Seitenverhältnis
- 4:3
- Skalierung
- Gestreckt
- Helligkeit
- 93%
- Anzeigemodus
- Vollbild
- Spielerkontrast erhöhen
- Aktiviert
- V-Sync
- Deaktiviert
- NVIDIA Reflex: geringe Latenz
- Aktiviert
- NVIDIA G-Sync
- Deaktiviert
- Maximale FPS im Spiel
- 0
- Multisampling-Kantenglättung (MSAA)
- 2x MSAA
- Globale Schattenqualität
- Niedrig
- Dynamische Schatten
- Alle
- Modell- / Texturdetails
- Niedrig
- Texturfilterung
- Bilinear
- Shaderdetails
- Niedrig
- Partikeldetails
- Niedrig
- Umgebungsverdeckung
- Deaktiviert
- Hoher Dynamikumfang (HDR)
- Qualität
- FidelityFX Super Resolution
- Deaktiviert (höchste Qualität)
HUD
- HUD-Größe
- 0.85
- HUD-Farbe
- Blue
Radar
- Radar auf Spieler zentrieren
- Ja
- Radar drehen
- Ja
- Radarform bei Punktetabelle ändern
- Ja
- Radargröße im HUD
- 1.087083
- Kartenzoom im Radar
- 0.4
Ausrüstung
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Maus
- Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
- Tastatur
- Wooting 80HE Black
- Headset
- Logitech G PRO X 2 Headset Black
- Mauspad
- Artisan Ninja FX Zero Soft Black
- In-Ears
- Shure SE215 Black
- Prozessor
- Intel Core i9-11900K
- Grafikkarte
- NVIDIA GeForce RTX 3080
Monitoreinstellungen
- DyAc 2
- Off
- Black eQualizer
- 10
- Farbsättigung
- 20
- Blaulichtreduzierung
- 5
- Bildmodus
- Standard
- Helligkeit
- 80
- Kontrast
- 60
- Schärfe
- 8
- Gamma
- Gamma 4
- Farbtemperatur
- Normal
- AMA
- Hoch
