Sobre o jogador
Markus Johansson, conhecido como upE, é jogador de Counter-Strike.
- Nome completo
- Markus Johansson
- Nascimento
- 12.05.2004
- País
- Suécia
- Equipe
- Alliance
- Função
- Rifler
- Status no elenco
- Elenco principal
- Status da carreira
- Ativo segundo a fonte
Respostas rápidas
- Equipes de CS2
- Alliance
- Função
- Rifler
- CS2
- Ativo
- Idade
- 22 anos
Salvo neste navegador, sem conta.
Qual o nome de upE?
Markus Johansson
Qual a sensibilidade de upE?
DPI: 400 · sens: 1.4 · eDPI: 560
Qual mouse upE usa?
Razer Deathadder V3 Pro Black
Qual resolução upE usa?
1280x960
Histórico de equipes
| De | Até | Equipe / status |
|---|---|---|
| jul 2024 | Atualidade | Alliance |
| abr 2024 | jul 2024 | Viperio |
| jan 2024 | abr 2024 | Kappa Bar |
| abr 2023 | jan 2024 | The Prodigies SE |
| abr 2023 | abr 2023 | ENERGYULTRA |
| jan 2023 | abr 2023 | Goodfellas |
Resultados selecionados de torneios
| Torneio | Colocação | Equipe / status |
|---|---|---|
| XSE Pro League Guangzhou 2026 | 3-4th | Alliance |
Estatísticas
- Período
- Últimos 3 meses
- Rating 3.0
- 0.89
- Mapas na amostra
- 30
- Poder de fogo
- 12/100
- Criação de espaço
- 33/100
- Trocas
- 33/100
- Duelos iniciais
- 9/100
- Clutches
- 62/100
- Jogo com AWP
- 0/100
- Uso de granadas
- 52/100
- Premiação na carreira
- $54,334
Entendendo este setup
Sensibilidade: 1.4 a 400 DPI (560 eDPI). Em 800 DPI, a sensibilidade equivalente é 0.7. Resolução: 1280x960. Salve seus valores antes de testar mudanças.
Por que comparar eDPI?Skins e inventário
Facas, luvas, skins de armas e outros itens registrados no inventário Steam de upE.

★ Karambit | Gamma Doppler (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.009626…
- Pattern
- 137

AK-47 | Breakthrough (Minimal Wear)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Pouco Usada
- Float
- 0.127949…
- Pattern
- 1
- Adesivos
- Explosive Strength × 4

AK-47 | Midnight Laminate (Field-Tested)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Testada em Campo
- Float
- 0.279148…
- Pattern
- 636
- Adesivos
- Hydro Wave × 2
- Hydro Stream × 3
Esta sensibilidade no seu DPI
Sensibilidade equivalente = DPI do jogador × sensibilidade ÷ seu DPI. Zoom é separado.
Experimente esta mira
Prévia aproximada dos valores; no jogo depende da resolução e escala.
Configurações publicadas .cfg
Configurações incluídas: sensibilidade do mouse, viewmodel. Ajuste DPI, dispositivos e tela separadamente. As medidas em pixels do perfil não são exportadas como comandos do console.
Salve sua configuração primeiro. Cole os comandos no console de desenvolvedor ou coloque o .cfg na pasta cfg do CS2 e execute com exec e o nome do arquivo.
Copiar comandos
Mouse
- DPI
- 400
- Sensibilidade
- 1.4
- eDPI
- 560
- Sensibilidade com zoom
- 1
- Taxa de atualização, Hz
- 1000
- Sensibilidade do Windows
- 6
Mira
- Estilo
- Static Cross
- Seguir recuo
- Não
- Ponto central
- Não
- Comprimento (px)
- 2
- Espessura (px)
- 2
- Espaçamento (px)
- 1
- Contorno
- Não
- Vermelho do contorno
- 0
- Verde do contorno
- 0
- Azul do contorno
- 0
- Opacidade do contorno
- 255
- Vermelho
- 0
- Verde
- 255
- Azul
- 255
- Opacidade
- 255
- Mira em T
- Não
- Distância de separação
- 3
- Opacidade da parte interna
- 0.1
- Opacidade da parte externa
- 1
- Proporção da separação
- 1
- Espessura da mira de sniper
- 1
- Limite de dispersão
- 213
- Altura da tela
- 900
- Usar cor da mira no ponto da luneta
- Não
- Escala do ponto da luneta
- 1
Viewmodel
- Campo de visão (FOV)
- 68
- Deslocamento X
- 2.5
- Deslocamento Y
- 0
- Deslocamento Z
- -1.5
Vídeo
- Resolução
- 1280x960
- Proporção
- 4:3
- Escala
- Esticado
- Brilho
- 96%
- Modo de exibição
- Tela cheia
- Aumentar contraste dos jogadores
- Ativado
- Sincronização vertical
- Desativado
- Baixa latência NVIDIA Reflex
- Ativado + Boost
- NVIDIA G-Sync
- Desativado
- FPS máximo no jogo
- 0
- Antisserrilhamento por múltiplas amostras (MSAA)
- 4x MSAA
- Qualidade global das sombras
- Alto
- Sombras dinâmicas
- Todas
- Detalhes de modelos e texturas
- Baixo
- Filtragem de texturas
- Bilinear
- Detalhes dos shaders
- Baixo
- Detalhes das partículas
- Baixo
- Oclusão de ambiente
- Alto
- Alta faixa dinâmica (HDR)
- Qualidade
- FidelityFX Super Resolution
- Desativado (qualidade máxima)
HUD
- Escala do HUD
- 1
- Cor do HUD
- Branco
Radar
- Centralizar radar no jogador
- Não
- Girar radar
- Sim
- Mudar formato do radar com o placar
- Sim
- Tamanho do radar no HUD
- 1.3
- Zoom do mapa do radar
- 0.3
Equipamento
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mouse
- Razer Deathadder V3 Pro Black
- Teclado
- Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green
- Headset
- Razer BlackShark V3 Pro Black
- Mousepad
- Razer Gigantus V2
Configurações do monitor
- Black eQualizer
- 5
- Intensidade da cor
- 10
- Redução de luz azul
- 0
- Modo de imagem
- FPS 1
- Brilho
- 65
- Contraste
- 60
- Nitidez
- 10
- Gama
- Gamma 3
- Temperatura da cor
- Normal
- AMA
- Alto
- DyAc
- Premium

