Sobre o jogador
Jason Salazar, conhecido como salazar, é jogador de Counter-Strike.
- Nome completo
- Jason Salazar
- Nascimento
- 27.08.2004
- País
- Dinamarca
- Equipe
- BBL
- Função
- AWPer
- Status no elenco
- Elenco principal segundo a fonte
- Status da carreira
- Atividade profissional segundo a fonte
Respostas rápidas
- Equipes de CS2
- BBL
- Função
- AWPer
- CS2
- Ativo
- Idade
- 22 anos
Salvo neste navegador, sem conta.
Qual o nome de salazar?
Jason Salazar
Qual a sensibilidade de salazar?
DPI: 400 · sens: 2.35 · eDPI: 940
Qual mouse salazar usa?
Pulsar JV-X
Qual resolução salazar usa?
1280x960
Histórico de equipes
| De | Até | Equipe / status |
|---|---|---|
| 2020-12-02 | 2021-06-26 | HDE.Hype |
| 2021-08-20 | 2021-11-30 | Esport Harte |
| 2021-12-27 | 2021-12-29 | Linx Legacy SiX |
| 2021-12-29 | 2022-03-27 | Linx Legacy eSports |
| 2022-08-12 | 2022-11-14 | Team Atlantic |
| 2022-11-14 | 2024-04-14 | ECSTATIC |
| 2024-04-14 | 2024-07-23 | Gaimin Gladiators |
| 2024-07-23 | 2025-01-02 | Gaimin(Inactive) |
| 2025-02-14 | 2026-06-01 | Tricked Esport |
| 2026-06-01 | 2026-08-30 | Echo |
| 2026-08-30 | Atualidade | BBL Esports |
Resultados selecionados de torneios
| Data | Torneio | Colocação | Equipe / status |
|---|---|---|---|
| 2026-06-28 | Super DraculaN Season 1 | 3rd | Echo |
| 2026-05-21 | NODWIN Clutch Series #8 | 2nd | Tricked |
| 2026-03-15 | Dust2.dk Ligaen Season 31 | 1st | Tricked |
Estatísticas
- Período
- Últimos 3 meses
- Rating 3.0
- 1.03
- Mapas na amostra
- 86
- Poder de fogo
- 28/100
- Criação de espaço
- 50/100
- Trocas
- 70/100
- Duelos iniciais
- 23/100
- Jogo com AWP
- 86/100
- Uso de granadas
- 67/100
- Premiação na carreira
- $38,944
Entendendo este setup
Sensibilidade: 2.35 a 400 DPI (940 eDPI). Em 800 DPI, a sensibilidade equivalente é 1.175. Resolução: 1280x960. Salve seus valores antes de testar mudanças.
Por que comparar eDPI?Skins e inventário
Facas, luvas, skins de armas e outros itens registrados no inventário Steam de salazar.

★ Butterfly Knife | Doppler (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.059080…
- Pattern
- 134

★ M9 Bayonet | Bright Water (Field-Tested)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Testada em Campo
- Float
- 0.374887…
- Pattern
- 680

★ Driver Gloves | Brocade Crane (Field-Tested)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Testada em Campo
- Float
- 0.293442…
- Pattern
- 317

★ Sport Gloves | Hedge Maze (Well-Worn)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Bem Desgastada
- Float
- 0.386151…
- Pattern
- 51

AK-47
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Adesivos
- Fnatic | DreamHack 2014

AK-47 | Aphrodite (Field-Tested)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Testada em Campo
- Float
- 0.291717…
- Pattern
- 214
Esta sensibilidade no seu DPI
Sensibilidade equivalente = DPI do jogador × sensibilidade ÷ seu DPI. Zoom é separado.
Experimente esta mira
Prévia aproximada dos valores; no jogo depende da resolução e escala.
Configurações publicadas .cfg
Configurações incluídas: sensibilidade do mouse, viewmodel. Ajuste DPI, dispositivos e tela separadamente. As medidas em pixels do perfil não são exportadas como comandos do console.
Salve sua configuração primeiro. Cole os comandos no console de desenvolvedor ou coloque o .cfg na pasta cfg do CS2 e execute com exec e o nome do arquivo.
Copiar comandos
Mouse
- DPI
- 400
- Sensibilidade
- 2.35
- eDPI
- 940
- Sensibilidade com zoom
- 1
- Taxa de atualização, Hz
- 4000
- Sensibilidade do Windows
- 6
Mira
- Estilo
- Static Cross
- Seguir recuo
- Não
- Ponto central
- Não
- Comprimento (px)
- 3
- Espessura (px)
- 1
- Espaçamento (px)
- 2
- Contorno
- Não
- Vermelho do contorno
- 0
- Verde do contorno
- 0
- Azul do contorno
- 0
- Opacidade do contorno
- 255
- Vermelho
- 0
- Verde
- 255
- Azul
- 255
- Opacidade
- 255
- Mira em T
- Não
- Distância de separação
- 2
- Opacidade da parte interna
- 1
- Opacidade da parte externa
- 0.3
- Proporção da separação
- 0.5
- Espessura da mira de sniper
- 0
- Limite de dispersão
- 0
- Altura da tela
- 1050
- Usar cor da mira no ponto da luneta
- Não
- Escala do ponto da luneta
- 1
Viewmodel
- Campo de visão (FOV)
- 68
- Deslocamento X
- 2.5
- Deslocamento Y
- 0
- Deslocamento Z
- -1.5
- Balanço da arma
- Não
Vídeo
- Resolução
- 1280x960
- Proporção
- 4:3
- Escala
- Esticado
- Brilho
- 93%
- Modo de exibição
- Tela cheia
- Aumentar contraste dos jogadores
- Ativado
- Sincronização vertical
- Desativado
- Baixa latência NVIDIA Reflex
- Ativado
- NVIDIA G-Sync
- Desativado
- FPS máximo no jogo
- 999
- Antisserrilhamento por múltiplas amostras (MSAA)
- 4x MSAA
- Qualidade global das sombras
- Alto
- Sombras dinâmicas
- Todas
- Detalhes de modelos e texturas
- Médio
- Filtragem de texturas
- Bilinear
- Detalhes dos shaders
- Alto
- Detalhes das partículas
- Baixo
- Oclusão de ambiente
- Alto
- Alta faixa dinâmica (HDR)
- Qualidade
- FidelityFX Super Resolution
- Desativado (qualidade máxima)
HUD
- Escala do HUD
- 0.9
- Cor do HUD
- Roxo
Radar
- Centralizar radar no jogador
- Sim
- Girar radar
- Sim
- Mudar formato do radar com o placar
- Sim
- Tamanho do radar no HUD
- 0.900808
- Zoom do mapa do radar
- 0.35
Equipamento
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mouse
- Pulsar JV-X
- Teclado
- Wooting 80HE Black
- Headset
- Razer BlackShark V2 Pro White
- Mousepad
- Artisan Ninja FX Zero Mid Orange
- Fones intra-auriculares
- Razer Moray Black
Configurações do monitor
- Black eQualizer
- 12
- Intensidade da cor
- 20
- Redução de luz azul
- 0
- Modo de imagem
- FPS 1
- Brilho
- 75
- Contraste
- 50
- Nitidez
- 10
- Gama
- Gamma 3
- Temperatura da cor
- User Define
- AMA
- Alto
- Vermelho
- 100
- Verde
- 100
- Azul
- 100
- DyAc
- Premium
