Sobre o jogador
Danil Golubenko, conhecido como molodoy, é jogador de Counter-Strike.
- Nome completo
- Danil Golubenko
- Nascimento
- 10.01.2005
- País
- Cazaquistão
- Equipe
- FURIA
- Função
- AWPer
- Status no elenco
- Elenco principal
- Status da carreira
- Ativo segundo a fonte
Respostas rápidas
- Equipes de CS2
- FURIA
- Função
- AWPer
- CS2
- Ativo
- Idade
- 21 anos
Salvo neste navegador, sem conta.
Qual o nome de molodoy?
Danil Golubenko
Qual a sensibilidade de molodoy?
DPI: 400 · sens: 2.2 · eDPI: 880
Qual mouse molodoy usa?
ZOWIE U2-DW Glossy
Qual resolução molodoy usa?
1280x960
Histórico de equipes
| De | Até | Equipe / status |
|---|---|---|
| abr 2025 | Atualidade | FURIA |
| jan 2025 | abr 2025 | AMKAL |
| set 2024 | jan 2025 | DMS |
| mar 2024 | set 2024 | ALLINNERS |
Resultados selecionados de torneios
| Torneio | Colocação | Equipe / status |
|---|---|---|
| Thunderpick World Championship 2026 | 1st | FURIA |
| StarLadder StarSeries Fall 2026 | 3rd | FURIA |
| IEM Cologne Major 2026 | 2nd | FURIA |
Estatísticas
- Período
- Últimos 3 meses
- Rating 3.0
- 1.1
- Mapas na amostra
- 75
- Poder de fogo
- 65/100
- Criação de espaço
- 32/100
- Trocas
- 56/100
- Duelos iniciais
- 58/100
- Finalização de rounds
- 60/100
- Jogo com AWP
- 91/100
- Uso de granadas
- 51/100
- Premiação na carreira
- $371,224
Entendendo este setup
Sensibilidade: 2.2 a 400 DPI (880 eDPI). Em 800 DPI, a sensibilidade equivalente é 1.1. Resolução: 1280x960. Salve seus valores antes de testar mudanças.
Por que comparar eDPI?Skins e inventário
Facas, luvas, skins de armas e outros itens registrados no inventário Steam de molodoy.

★ M9 Bayonet | Fade (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.018568…
- Pattern
- 763

★ Talon Knife | Doppler (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.027509…
- Pattern
- 812

★ Specialist Gloves | Crimson Kimono (Field-Tested)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Testada em Campo
- Float
- 0.229216…
- Pattern
- 869

AK-47
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Adesivos
- LNZ | Stockholm 2021

AK-47 | Redline (Field-Tested)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Testada em Campo
- Float
- 0.150929…
- Pattern
- 995
- Adesivos
- molodoy (Holo) | Austin 2025 × 4
Esta sensibilidade no seu DPI
Sensibilidade equivalente = DPI do jogador × sensibilidade ÷ seu DPI. Zoom é separado.
Experimente esta mira
Prévia aproximada dos valores; no jogo depende da resolução e escala.
Configurações publicadas .cfg
Configurações incluídas: sensibilidade do mouse, viewmodel. Ajuste DPI, dispositivos e tela separadamente. As medidas em pixels do perfil não são exportadas como comandos do console.
Salve sua configuração primeiro. Cole os comandos no console de desenvolvedor ou coloque o .cfg na pasta cfg do CS2 e execute com exec e o nome do arquivo.
Copiar comandos
Mouse
- DPI
- 400
- Sensibilidade
- 2.2
- eDPI
- 880
- Sensibilidade com zoom
- 1
- Taxa de atualização, Hz
- 1000
- Sensibilidade do Windows
- 6
Mira
- Estilo
- Static Cross
- Seguir recuo
- Não
- Ponto central
- Não
- Comprimento (px)
- 2
- Espessura (px)
- 2
- Espaçamento (px)
- 0
- Contorno
- Não
- Vermelho do contorno
- 0
- Verde do contorno
- 0
- Azul do contorno
- 0
- Opacidade do contorno
- 255
- Vermelho
- 0
- Verde
- 255
- Azul
- 0
- Opacidade
- 255
- Mira em T
- Não
- Distância de separação
- 6
- Opacidade da parte interna
- 1
- Opacidade da parte externa
- 0.5
- Proporção da separação
- 0.3
- Espessura da mira de sniper
- 1
- Limite de dispersão
- 182
- Altura da tela
- 768
- Usar cor da mira no ponto da luneta
- Não
- Escala do ponto da luneta
- 1
Viewmodel
- Campo de visão (FOV)
- 68
- Deslocamento X
- 2.5
- Deslocamento Y
- 0
- Deslocamento Z
- -1.5
Vídeo
- Resolução
- 1280x960
- Proporção
- 4:3
- Escala
- Esticado
- Brilho
- 70%
- Modo de exibição
- Tela cheia
- Aumentar contraste dos jogadores
- Ativado
- Sincronização vertical
- Desativado
- Baixa latência NVIDIA Reflex
- Desativado
- NVIDIA G-Sync
- Desativado
- FPS máximo no jogo
- 999
- Antisserrilhamento por múltiplas amostras (MSAA)
- 4x MSAA
- Qualidade global das sombras
- Alto
- Sombras dinâmicas
- Todas
- Detalhes de modelos e texturas
- Alto
- Filtragem de texturas
- Anisotropic 2x
- Detalhes dos shaders
- Alto
- Detalhes das partículas
- Alto
- Oclusão de ambiente
- Médio
- Alta faixa dinâmica (HDR)
- Qualidade
- FidelityFX Super Resolution
- Desativado (qualidade máxima)
HUD
- Escala do HUD
- 1
- Cor do HUD
- Cor da equipe
Radar
- Centralizar radar no jogador
- Sim
- Girar radar
- Sim
- Mudar formato do radar com o placar
- Sim
- Tamanho do radar no HUD
- 1
- Zoom do mapa do radar
- 0.7
Equipamento
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mouse
- ZOWIE U2-DW Glossy
- Teclado
- Wooting 80HE+ Frost
- Headset
- HyperX Cloud III Black
- Mousepad
- ZOWIE G-SR III
- Fones intra-auriculares
- Bose QuietComfort 20
- Processador
- AMD Ryzen 9950X3D2
- Placa de vídeo
- NVIDIA GeForce RTX 5080
Configurações do monitor
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 10
- Intensidade da cor
- 20
- Redução de luz azul
- 0
- Modo de imagem
- Movie
- Brilho
- 80
- Contraste
- 70
- Nitidez
- 5
- Gama
- Gamma 2
- Temperatura da cor
- Normal
- AMA
- Alto
