Pamiątka G3SG1 | Dżunglowy paskowany w CS2

Pamiątka G3SG1 | Dżunglowy paskowany w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.

Gracze
1
Egzemplarze
2
Zapisane warianty
2
Zaobserwowany zakres float
0.309485 – 0.526596

Dane skinów sprawdzone:

Szczegóły skina

Ogólne właściwości skina. Zapisane egzemplarze znajdują się poniżej.

Rzadkość
konsumenckiej jakości
Kolekcja
Kolekcja Lake
Zakres float skina
0.06 – 0.8
Dostępne stany zużycia
prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie, po ciężkich walkach
Dostępne wersje
Zwykła, Pamiątka

Kto ma ten skin?

Liczby dotyczą dostępnych nam zapisów ekwipunków, a nie wszystkich graczy CS2. Wybierz gracza, aby zobaczyć zapisane zestawienia naklejek dla Pamiątka G3SG1 | Dżunglowy paskowany, albo włącz „Z naklejkami”, aby wyświetlić tylko przedmioty z naklejkami.

FalleN

FalleN

Egzemplarze: 2

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — FalleN
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
Pamiątka G3SG1 | Dżunglowy paskowany (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.526595…733
  • Niedźwiedzie polarne
Pamiątka G3SG1 | Dżunglowy paskowany (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.309485…575
  • Ninjas in Pyjamas (foliowana) | Katowice 2014
  • Virtus.Pro (foliowana) | Katowice 2014
  • Złoty wilk ESL (foliowana) | Katowice 2014
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
Float
Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
Wzór
Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
Zużycie
Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
StatTrak / Pamiątka
Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.

Powiązane skiny

Pasujące przedmioty: Pamiątka G3SG1 | Dżunglowy paskowany

Propozycje uwzględniają kolory na ilustracjach katalogowych i uzupełniający typ wyposażenia. Zużycie, wzór i oświetlenie mogą zmieniać wygląd w grze.