MP7 | Asterion w CS2

MP7 | Asterion w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.

Gracze
3
Egzemplarze
3
Zapisane warianty
2
Zaobserwowany zakres float
0.065674 – 0.168087

Dane skinów sprawdzone:

Szczegóły skina

Ogólne właściwości skina. Zapisane egzemplarze znajdują się poniżej.

Rzadkość
konsumenckiej jakości
Kolekcja
Kolekcja Bogów i potworów
Zakres float skina
0 – 0.55
Dostępne stany zużycia
prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie, po ciężkich walkach
Dostępne wersje
Zwykła, Pamiątka

Kto ma ten skin?

Liczby dotyczą dostępnych nam zapisów ekwipunków, a nie wszystkich graczy CS2.

FalleN

FalleN

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — FalleN
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Asterion (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.168087…946Nie zapisano naklejek
Ax1Le

Ax1Le

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Ax1Le
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Asterion (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.066662…259Nie zapisano naklejek
MistR

MistR

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — MistR
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Asterion (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.065674…575Nie zapisano naklejek
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
Float
Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
Wzór
Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
Zużycie
Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
StatTrak / Pamiątka
Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.

Powiązane skiny

Pasujące przedmioty: MP7 | Asterion

Propozycje uwzględniają kolory na ilustracjach katalogowych i uzupełniający typ wyposażenia. Zużycie, wzór i oświetlenie mogą zmieniać wygląd w grze.